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自从Windows操作系统出现以后,在应用程序中进行人机交互的思想和手段便发生了根本性的改变

作者:bull 来源:yesky 2007年11月16日

关键字: 标题栏 添加 按钮

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自从Windows操作系统出现以后,在应用程序中进行人机交互的思想和手段便发生了根本性的改变,计算机的界面变得友好精彩。一个程序的好坏很大程度上决定于人机交互的方便程度。当前,大多数程序的标题栏都千篇一律,如何让自己的程序与众不同是每个程序员的梦想,但改变标题栏的内容的确有相当的难度。该篇文章向你介绍如何在标题栏上添加图标按钮,而且当鼠标经过和点击该图标时,鼠标将有不同的反应。请按照下面的步骤实现。

  第一步:打开VC编程环境,生成一个新的基于单文档的工程temp,所有的选项都取默认值,下面,我们就在此工程的标题栏上生成三个按钮图标。

  第二步:下载资源文件,共有三个文件:CaptionButton.cpp、CaptionButton.h和Thunk.h。将这三个文件添加到工程中(添加方法不必细说了吧)。

  第三步:在Mainfrm.h中定义变量CCaptionButton cbExtra;,当然要包含头文件#include "CaptionButton.h"。

  第四步:为工程加载位图资源,ID号分别为IDB_BITMAP1、IDB_BITMAP2、IDB_BITMAP3、IDB_BITMAP6、IDB_BITMAP7。这些位图将显示在标题栏上,至于用什么样的位图就看你的喜好了。

  第五步:在Mainfrm.cpp的OnCreate函数中添加如下的代码:

//初识化,m_hWnd是我们要处理的窗口句柄
cbExtra.Init(m_hWnd);
// // 设置标题栏上的原来的按钮(最大化、最小化和关闭)保留的数目
cbExtra.SetNumOfDefaultCaptions(3);
// 设置位图的透明颜色
COLORREF crTransparent = RGB(255,0,255);
cbExtra.SetTransparentColor(crTransparent);
// 鼠标选中一个位图后该位图的样子
cbExtra.SetSelectionBitmap((HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP7),
   IMAGE_BITMAP,
   0,
   0,
   LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR));
// 鼠标移动到一个位图后,该位图的变化
HBITMAP hMouseOverBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2),
   IMAGE_BITMAP,
   0,
   0,
   LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);

// 设置位图1
HBITMAP hCaptionAMBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP3),
   IMAGE_BITMAP,
   0,
   0,
   LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);

HBITMAP hCaptionAMBitmapHilite =
   CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaptionAMBitmap,
   hMouseOverBitmap, crTransparent);

// 设置位图2
HBITMAP hCaption2Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP6),
   IMAGE_BITMAP,
   0,
   0,
   LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);

HBITMAP hCaption2BitmapHilite =
   CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption2Bitmap,
   hMouseOverBitmap,crTransparent);

// 设置位图三
HBITMAP hCaption3Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),
   IMAGE_BITMAP,
   0,
   0,
   LR_LOADMAP3DCOLORS|LR_DEFAULTCOLOR);

HBITMAP hCaption3BitmapHilite =
   CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption3Bitmap,
   hMouseOverBitmap,crTransparent);

// 利用上面的定义创建标题栏上的位图,宝库位图的ID号,鼠标经过时的
file://变换位图,鼠标选择时的变换位图和提示文字。

cbExtra.New(1,hCaptionAMBitmapHilite,hCaptionAMBitmap,"guan");
cbExtra.New(2,hCaption2BitmapHilite,hCaption2Bitmap,"xi");
cbExtra.New(3,hCaption3BitmapHilite,hCaption3Bitmap,"ming");

  第六步:现在我们可以先停下来看看我们的成果如何。编译我们的工程,运行,我们可以发现,我们的标题栏上增加了三个按钮,鼠标在上面移动或点击的时候,位图会发生变化。只是我们还没有添加在位图上点击是的处理函数,不要急,接下来我们就添加相应的处理函数。

  第七步:当我们在标题栏上点击图标时,将有一个消息WM_CBLBUTTONCLICKED产生,参数WPARAM是指点击图标的ID号。

  在mainfrm.h中定义消息映射函数afx_msg LRESULT Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

  在mainfrm.cpp中定义函数实现:

ON_MESSAGE(WM_CBLBUTTONCLICKED, Hit)
LRESULT CMainFrame::Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(wParam)
{// begin wParam
case 1:
AfxMessageBox("第一个CAPtion");
break;
case 2:
AfxMessageBox("第二个Caption");
break;
case 3:
AfxMessageBox("第三个Caption");
break;
}
return 1;
}

  这样,当我们单击图标时将弹出不同的提示对话框,这只是一个例子,至于实现什么样的功能随你的便了。

  第八步:标题栏的动态改变。在程序的执行过程中如果你要改变标题栏的样子你同样可以实现,下面分别给出如何删除一个图标和更改一个图标的样子。


void CMainFrame::OnDelete()
{
cbExtra.Delete(1);
}

void CMainFrame::OnChange()
{
cbExtra.Replace(1,
1,
hCaption4BitmapHilite,
hCaption4Bitmap,
"pNewToolTipText");
}

  好了,功能实现了,还算满意吧,希望对你有用。

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