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至顶网软件频道基础软件无废话C#设计模式之九:Proxy

无废话C#设计模式之九:Proxy

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本系列文章将向大家介绍一下C#的设计模式,此为第九篇文章,相信对大家会有所帮助的。废话不多说,继续来看。

作者:LoveCherry 来源:博客园 2007年11月20日

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代码说明

  IAccount就是抽象主题角色。代理对象和被代理对象都遵循这个接口,这样代理对象就能替换被代理对象。

  AccountProxy就是代理主题角色。代理主题通常会存在一些逻辑或预处理或后处理操作,不会仅仅是对操作的转发。

  Account就是真实主题角色。

  何时采用

  代理模式应用非常广泛,如果你希望降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率都可以考虑代理模式。

  实现要点

  代理对象和被代理对象都遵循一致的接口。

  在某些情况下,可以不必保持接口一致性,如果封装确实需要损失一些透明度,那么也可以认为是Proxy。

  注意事项

  Proxy、Facade以及Adapter可能都是对对象的一层封装,侧重点不同。Proxy基于一致的接口进行封装,Facade针对封装子系统,转化为高层接口,而Adapter的封装是处于适配接口的目的。

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