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无废话C#设计模式之九:Proxy

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本系列文章将向大家介绍一下C#的设计模式,此为第九篇文章,相信对大家会有所帮助的。废话不多说,继续来看。

作者:LoveCherry 来源:博客园 2007年11月20日

关键字: C# 设计模式 Proxy

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 本系列文章将向大家介绍一下C#设计模式,此为第九篇文章,相信对大家会有所帮助的。废话不多说,继续来看。

  意图

  为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

  场景

  代理模式非常常用,大致的思想就是通过为对象加一个代理来降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率。在现实生活中也有很多代理的角色,比如明星的经纪人,他就是一种代理,经纪人为明星处理很多对外的事情,目的是为了节省被代理对象也就是明星的时间。保险代理人帮助投保人办理保险,目的降低投保的复杂度。

  在开发中代理模式也因为目的不同效果各不相同。比如,如果我们的网站程序是通过.NET Remoting来访问帐号服务的。在编写代码的时候可能希望直接引用帐号服务的DLL,直接实例化帐号服务的类型以方便调试。那么,我们可以引入Proxy模式,做一个帐号服务的代理,网站只需要直接调用代理即可。在代理内部实现正式和测试环境的切换,以及封装调用.NET Remoting的工作。

  示例代码

以下是引用片段:
  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Text;
  namespace ProxyExample
  {
  class Program
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  AccountProxy ap = new AccountProxy();
  ap.Register();
  }
  }
  interface IAccount
  {
  void Register();
  }
  class Account : IAccount
  {
  public void Register()
  {
  System.Threading.Thread.Sleep(1000);
  Console.WriteLine("Done");
  }
  }
  class AccountProxy : IAccount
  {
  readonly bool isDebug = true;
  IAccount account;
  public AccountProxy()
  {
  if (isDebug)
  account = new Account();
  else
  account = (IAccount)Activator.GetObject(typeof(IAccount), "uri");
  }
  public void Register()
  {
  Console.WriteLine("Please wait...");
  account.Register();
  }
  }
  }

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