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C++中模板构造函数和模板转义运算符的妙用

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在C++中我们会遇到如何让一个函数能够接收任意的类型的参数的问题,在C语言中解决这个问题的方法是使用省略号作为函数的原型,但是省略号参数并不能指定参数具体的数量因此存在着一定的安全隐患。

作者:开心 来源:CSDN 2008年3月21日

关键字: 转义 构造 C++ C Linux

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#if 0

在C++中我们会遇到如何让一个函数能够接收任意的类型的参数的问题,在C语言中解
决这个问题的方法是使用省略号作为函数的原型,但是省略号参数并不能指定参数具体的
数量因此存在着一定的安全隐患,最近在研究Loki库的可继承性静态代码的时候发现在C++
中还存在另外一种C++特有的方法,那就是采用模板构造函数和模板转换运算符。

现在来看看具体的代码:

#endif

#include <iostream>
#include <string>
class any_t
{
public:
any_t(){}
// 可以从任意类型转换到any_t的转换函数
template <class T>any_t(T const&){}
// 可以从any_t转换到任意类型的转换函数
template <class T>operator T(){return T();}
};

int main()
{
any_t a;// 定义一个任意的类型

a = 5;// 整型向任意类型转换
a = "pandaxcl";// C字符串类型向任意类型转换
a = 5.15f;// 浮点类型向任意类型转换
a = std::string("开心");// C++字符串类型向任意类型转换
any_t b = a;// 任意类型之间的转换

int i = a;// 任意类型向整型转换
float f = a;// 任意类型向浮点型转换
double d = a;// 任意类型向双精度型转换
std::string s = a;// 任意类型向C++字符串类型转换
return 0;
}

#if 0

从上面的代码可以看出,确实实现了任意类型,但是这种任意类型并没有保存什么实
质性的数据,仅仅只是实现了类型操作,这一点在Loki库的类型操作中可以用来实现任意
类型的类型。这里仅仅只是给出了这种模板构造函数和模板转换函数的应用,真正的应用
还主要在类型操作层面上,可以用来实现类型映射操作,同时还可以对任意类型进行一些
额外的操作,这一点在C语言的省略号中是不可能做到的。

好了,到此已经成功的实现了任意类型,具体的应用可以参见Loki库的继承性判断的
静态函数中的省略号应用,可以用来完成类型映射中的“其他类型”的识别功能。具体的
应用还是要看个人的发挥了,在此先写出来起个抛砖引玉的效果。

特别说明一下,上面的代码在g++编译器和Borland C++ 5.5.1 for Win32编译器下编
译通过。

#endif
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