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Nebula2探秘01-创建KernelServer&使用log

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介绍如何创建KernelServer,使用Nebula2的日志系统。

作者:happykevins 来源:CSDN 2008年3月25日

关键字: 创建 探秘 Nebula2 游戏 Linux

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/****************************************************************************/
/*    Nebula2 - Tutorial 01                                                    */
/*  创建KernelServer & 使用log                                                */
/*  author: happykevins                                                        */
/****************************************************************************/

///----------------------------------------------------------------------------
/// +必要头文件

#include "kernel/nkernelserver.h"
#include 
"kernel/nloghandler.h"
#include 
"kernel/nwin32loghandler.h"
/// -必要头文件
///----------------------------------------------------------------------------


///----------------------------------------------------------------------------
/// +链接库
///
/// @wsock32.lib: nRemoteServer(nIpcServer)所需要的库
///                 nRemoteServer是对KernelServer进程间控制的接口

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
///
/// @d_nkernel.lib: nKernel的静态链接库,Debug版本

#pragma comment(lib, "d_nkernel.lib")
///
/// -链接库
///----------------------------------------------------------------------------


///----------------------------------------------------------------------------
/// +Application

int main(int argc, const char** argv)
{
    
///----------------------------------------------------------------------------
    
/// +初始化KernelServer
    
/// @note: 
    
///    1.    虽然KernelServer可以作为Singleton全局访问,然而其生命周期还是需要访问者自己控制.
    
///    2.    使用者不必使用nNebulaUsePackage(nkernel)和AddPackage来包含添加包,Nebula2的KernelServer已经
    
///        在创建时自动做好了这些事情.
    
///    3.    KernelServer在实例化后会在NOH系统中自动添加4个服务nFileServer2,nPersistServer,nRemoteServer
    
///        和nTimeServer.所以这4个服务是使Nebula2的kernel能够顺利运行所必需的.
    
///        以下是四个Server的NOH路径和用途简介:
    
///        nFileServer2    : "/sys/servers/file2"        --文件服务
    
///        nPersistServer    : "/sys/servers/persist"    --对象持久化服务
    
///        nRemoteServer    : "/sys/servers/remote"        --远程控制服务(依赖ScriptServer)
    
///        nTimeServer        : "/sys/servers/time"        --时间服务
    
///

    nKernelServer nkernel;
    
/// -初始化KernelServer
    
///----------------------------------------------------------------------------

    
///----------------------------------------------------------------------------
    
/// +使用KernelServer的当前日志系统记录日志
    
/// @note:
    
///    1.    在Win32环境下可以使用nwin32loghandler来替代KernelServer默认的loghandler
    
///        可以用KernelServer的SetLogHandler来替换.
    
///

    // 以下是对默认log系统的使用范例
    nkernel.Print("log common msg! ");
    n_printf(
"log common msg! ");
    nkernel.Message(
"log important msg! ");
    n_message(
"log important msg! ");
    nkernel.Error(
"log error msg! ");
    
//n_error("log error msg! "); // executing this line, app will crash
    nkernel.Print(" Press Any Key...");
#ifdef __WIN32__
    
// 使用win32loghandler替换掉defaultloghandler
    nWin32LogHandler* pWin32LogHandler = n_new(nWin32LogHandler("T01"));
    nkernel.SetLogHandler(pWin32LogHandler);
    
// 以下是对Win32 log系统的使用范例
    n_printf("log common msg! ");
    n_message(
"log important msg! ");
    n_dbgout(
"log dbg msg! win32 only! ");
    
//n_error("log error msg! "); // executing this line, app will crash
#endif
    
///
    
/// -使用KernelServer的当前日志系统记录日志
    
///----------------------------------------------------------------------------


    getchar();
    
return 0;
}

/// -Application
///----------------------------------------------------------------------------
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