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GTK 被称为 GIMP 工具包是因为最初写它是用来开发 GIMP (GNU 图像处理程序)
的,但是它现在已经被用于很多软件项目了,包括 GNOME (GNU 网络对象模型环境
)。GTK 是在 GDK (GIMP Drawing Kit) 和 gdk-pixbuf 的基础上建立起来的,GDK
基本上是对访问窗口的底层函数 (在 X 窗口系统中是 Xlib) 的一层封装,
gdk-pixbuf 是一个用于客户端图像处理的库。
GTK 的创建者是:
Peter Mattis petm@xcf.berkeley.edu
Spencer Kimball spencer@xcf.berkeley.edu
Josh MacDonald jmacd@xcf.berkeley.edu
GTK 的当前维护者是:
Owen Taylor otaylor@redhat.com
Tim Janik timj@gtk.org
GTK 实质上是一个面向对象的应用程序接口 (API)。尽管完全用 C 写成的,但它
是基于类和回调函数 (指向函数的指针) 的思想实现的。
还有一个名为 GLib 的第三个组件,包含一些标准函数的替代函数,以及一些处理
链表等数据结构的函数等。这些替代函数被用来增强GTK 的可移植性,因为它们所
实现的一些函数在其它 Unix 系统上未实现或不符合标准,比如 g_strerror()。
一些是对 libc 的对应函数的增强,比如 g_malloc() 具有增强的调试功能。
在 2.0 版中,GLib 又加入这样一些新内容:构成 GTK 类层次基础的类型系统
(type system),在 GTK 中广泛使用的信号系统,对各种不同平台的线程 API 进
行抽象而得的一个线程 API,以及一个加载模块的工具。
作为最后一个组件,GTK 使用了 Pango 库来处理国际化文字输出。
本教程讲述 GTK 的 C 接口。还有许多其它语言的 GTK 绑定如 C++、Perl、
Python、TOM、Ada95、Objective C、Free Pascal、Eiffel、Java 和 C#。如果你
想使用 GTK 其它语言的绑定,请先查看该绑定的文档。有时这些文档会讲一些重
要的概念,然后你再来参考本教程。还有一些跨平台的 API (如 wxWindows 和
V),它们把 GTK 作为一个支持的平台。同样,先参考它们的文档。
如果你用 C++ 来开发 GTK 应用程序,有以下几点需要注意。已有一个 GTK 的
C++ 绑定叫做 GTK-- (译者注:现在叫做 gtkmm),提供一个更符合 C++ 规范的接
口,你可以先看看这个接口。如果你由于种种原因不喜欢这种方法,还有另外两种
使用 GTK 的方法。首先,你可以只使用 C++ 中的 C 子集来调用 GTK,这样就可
以使用本教程描述的 C 接口。其次,你可以用下述方法同时使用 GTK 和 C++:把
所用的回调函数定义为 C++ 类中的静态成员函数,然后仍然使用 C 接口来调用
GTK。如果你选择后一种方法,你可以把指向要操作的对象的指针 (即所谓的
"this")作为回调函数的 data 参数。选择哪一种方法仅仅是个人的喜好问题,因
为不管用哪一种方法,你都会得到 C++ 和 GTK。它们都不需要特殊的预处理程序
,因此你可以同时使用标准 C++ 和 GTK。
本教程试图尽可能详细地描述 GTK,但是肯定不能面面俱到。本教程假设你能够较
好的理解 C 语言,并且了解怎样编写一个 C 程序。有 X 编程经验会很有帮助,
但不是必要条件。如果 GTK 是你学习的第一个构件工具包,请告诉我们你怎样找
到这个教程,以及学习时有什么困难。还有其它一些语言的绑定,如 C++、
Objective C、ADA、Guile 等,但我不了解这些。
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