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浅析VisualBasic.NET中的资源使用2

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浅析VisualBasic.NET中的资源使用

作者:莫艺潜 来源:中国IT实验室 2008年6月10日

关键字: 使用 资源 VB vb.net Windows

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 剩下的事这没什么好说的了,按运行吧,在出现对话框时试着点OK或Cancel看看你的杰作吧,很酷的同时支持中英文界面的示例程序哦。

伟大的思想家会说:我们要透过现象看到事物的本质。我虽说对哲学不感兴趣,但对net在后台到底瞒着我干了些什么见不得光的勾当还是非常好奇的。点击解决方案资源管理器,点击"显示所有文件"的按纽,很惊奇地发现在form1.vb下出现了几个后缀名为resx的文件,这些家伙就是本文要说明的资源文件了(留意一下资源文件的文件名包含的en和zh-CHS的字符,这就代表该资源文件储存的语言内容,en为英文,zh-CHS为简体中文)。

         浅析VisualBasic.NET中的资源使用(图三)

  双击form1.en.resx,看一下资源文件是如何储存界面的语言信息的:

   浅析VisualBasic.NET中的资源使用(图四)
点击查看大图


  左边的数据源显示资源文件的实际数据(data)以及资源文件的文件版本信息(resheader),我只关心资源文件的实际数据储存,右边的表列出了储存的数据:很显然name代表控件的属性(其实是引用资源数据的键),后面的value代表对应键的实际数据(在程序中界面显示的值就靠这里了,你可以试着把Let's apeak English改一下,然后运行一下程序看看);comment代表注释,type代表数据的类型,mimetype就是资源数据的MIME 类型(当你窗体或picturebox存有图片时你会看到这里有一个很长的值,由于这个对编程作用不大,不作解释)。我们还可以在这个界面中插入新的资源数据,只要填写好name和value就可以了。

  明白了资源文件后,我们再看一下代码中是怎样引用这引些值的,打开窗体的代码编辑器,展开"Windows 窗体设计器生成的代码"这一代码段,找到窗体的Private Sub InitializeComponent()过程,

  第一句为:

Dim resources As System.Resources.ResourceManager = New System.Resources.ResourceManager(GetType(Form1))


  这句代码的含义就是产生一个resourcemanager对象来对form1的资源文件进行控制,由于net 会根据线程的区域属性调用窗体的不同语言的资源文件,所以我们前面示例中将改变线程区域信息的代码放在InitializeComponent()过程之前,以便net在创建resources对象时调用正确的语言资源文件。

  接下来就是一大堆对控件属性进行赋值的语句了,看一下label的text 属性是如何赋值的就会明白资源数据的使用方法了。

Me.Label1.Text = resources.GetString("Label1.Text")

  很简单,使用ResourceManager的方法就可以获得实际需要的资源数据了必要时可以可以使用getobjcet方法取得数据,然后再用Ctype将其转为指定的类型。

  写到这儿,本来按原计划我是想收笔的,但是天气依然阴沉沉,很闷,干脆就将资源使用的终极杀招也介绍一下好了。资源发展到现在已不权是简单地解决程序国际化的界面方面了,在net中可以使用资源将任意文件嵌入到你的可执行文件中,在需要时再用流的方式读出使用(是任意文件哦,而且方法非常简单),好象很酷的样子吧。以下我就用另一个示例说明一下。

示例2:在net中可执行文件中嵌入一个文本文件。

以前我做程序,版权使用协议信息总是放在一个txt文本文件中,打包时和可执行文件放在一起,在安装时释放到程序的安装路径,然后再打开使用。这种做法有两大坏处,一是这个文件很容易被其它人修改,二是可以套用蜡笔小新的一句话:"这种做法太不成熟了吧!"。现在我使用一个新的方法,就是将协议和可执行文件结合在一起,在程序运行时读出使用,当然这就全靠资源的作用了。步骤如下:

  1、在VB.net中新建一个项目,类型选择windows应用程序,项目名称改为resourcesample2。

  2、点击项目菜单,选择添加现有项,接着会弹出一个文件对话框,将文件类型改为所有文件后,选择要嵌入的txt文件(其实这时你可选择任意文件,只要你喜欢*-)。接着你会在解决方案资源管理器中发现你新加入的文件名。如图:

           浅析VisualBasic.NET中的资源使用(图五)

  3、关键的一步到了,在解决方案资源管理器中点击你刚加入的文件名,然后在属性窗体中将 "加成操作" 这一属性改为"嵌入的资源",这将告诉net,刚加入的文件将会作为资源链接进可执行文件中。留意一下文件名哦,这在后面的程序中也很重要,强烈建议使用小写文件名!如下图:

浅析VisualBasic.NET中的资源使用(图六)

  4、接下就是在程序中用代码读出这个文件的内容。

  在Form1_Click事件中加入代码,如下所示:

Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Click
Dim tobjStream As IO.Stream = Me.GetType.Assembly.GetManifestResourceStream("resourcesample2.License.txt")
Dim tobjStreamReader As New IO.StreamReader(tobjStream, System.Text.Encoding.Default)
Dim tstrLicense As String = tobjStreamReader.ReadToEnd
'如果是图象就可以使用dim tobjBMP as new bmp(tobjstrem)的方法直接得到资源内容
MessageBox.Show(tstrLicense)'显示刚才读得的结果
End Sub

  在此对上述代码进行一点解释,net是通过Assembly的GetManifestResourceStream读出嵌入在可执行文件的资源并以IO.Stream对象返回(反正得到了这个流,就好象你时进行文件流操作,读/写到磁盘或象我一样在程序内部处理都由你自己决定了)。这个方法的唯一参数是资源的唯一标识,是按如下方式组成的:程序集的根命名空间+"."+资源在属性窗口显示的文件名(这是区分大小写的,在上文已提醒你注意了哦,而且这个标识法在C#中是不同的,别问我为什么,谁叫你不和我一样使用VB.net,哼8-)。

  程序集的根命空间的名你可以从项目菜单下的XXXX(XXXX是你的项目名称,可不要认为是骂人的话8-)属性中看到:


  其余的代码就是以流方式读文件了,很简单吧。

  5、按生成菜单下的生成解决方案,然后到你可执文件的目录下看看,你会发现除了可执行文件外没有别的文本文件,因为文本文件已以资源的方式存在于可执行文件中啦。运行一下看看效果啊(一些想做黑客的菜鸟又有什么怪怪的想法,藏木马?……)

  资源的使用就介绍到此为至吧,窗外依然小雨菲菲,在虚幻的网络和残酷的现实边缘排徊久了,写文章都有点怪怪的,请大伙儿原谅,祝大伙编程愉快。

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