菜单是软件界面设计的一个重要组成方面。它描述着一个软件的大致功能和风格。所以在程序设计中处理好、设计好菜单,对于一个软件开发是否成功有着比较重要的意义。
Visual C#是.Net框架中的一个重要组成部分,也是微软公司推出的下一代主流程序开发语言。它在设计、开发程序界面的时候和以前的某些程序开发语言有所不同。这一点也表现在其的菜单编程方面。本文就是来探讨一下如何用Visual C#进行菜单编程。
面向菜单编程中遇到的主要的问题大致可以分为二种:添加菜单项、删除菜单项。当然在处理以上二类问题时候,还会遇到诸如:如何添加菜单项所对应的事件,如何为菜单项添加快捷键等一些小的问题。下面就这些问题来具体进行论述。
一. 程序设计和运行环境
(1)微软视窗2000服务器版本
(2).Net FrameWork SDK Beta 2
二. 程序的主要功能
在本程序中,已经定义了二个主菜单项。程序的主要功能是通过"添加菜单"按钮在第二个主菜单项下(即"运行菜单项目"下)加入一个子菜单。通过"删除菜单"按钮删除第二个主菜单项中的最后一个子菜单。下图01是"添加菜单"按钮按动三次后的界面,图02是在"添加按钮"按动三次后,在按动"删除菜单"按钮后的程序运行界面:
三. 菜单设计中遇到的主要问题及解决办法
(1)如何动态加入一个菜单项目
在.Net FrameWork SDK中有一个叫做System.Windows.Forms.dll文件,其中定义了一个名为System.Windows.Froms的名称空间,此名称空间中封装了很多和界面设计相关的类、对象。Visual C#在进行菜单编程的时候就需要用到在此名称空间中定义的二个对象:MainMenu、MenuItem。用过Delphi的程序员都知道在在Delphi中,也有MainMenu这个对象,MainMenu在程序设计中表现为菜单项的容器,而MenuItem就是要往这个容器中添加的内容。所以在一个窗体中这种容器往往只需要一个,即需要一个MainMenu,但却往往要多个MenuItem,即需要多个菜单项。通过以下二个例子来具体说明如何进行菜单加入操作
例01:只是在窗体中加入一个主菜单项目:
using System.Windows.Forms ; class RuntimeMenus : Form { private MainMenu myMenu ; private MenuItem mnuFile ; public RuntimeMenus ( ) { //初始化 Main Menus myMenu = new MainMenu ( ) ; mnuFile = new MenuItem ( "文件" ) ; x = new MenuItem ( "文件" ) ; //往 Main Menu里面加入菜单 myMenu.MenuItems.Add ( mnuFile ) ; this.Menu = myMenu ; } public static void Main ( ) { Application.Run ( new RuntimeMenus ( ) ) ; } } |
using System ; using System.Windows.Forms ; class RuntimeMenus : Form { private MainMenu myMenu ; private MenuItem mnuFile,mnuExit ; public RuntimeMenus ( ) { //初始化 Main Menus myMenu = new MainMenu ( ) ; mnuFile = new MenuItem ( "文件" ) ; //设定子菜单的响应事件和快捷键 mnuExit = new MenuItem ( "退出" , new EventHandler ( btnClose_Click ) , Shortcut.CtrlX ) ; //往 Main Menu里面加入菜单 myMenu.MenuItems.Add ( mnuFile ) ; mnuFile.MenuItems.Add ( mnuExit ) ; this.Menu = myMenu ; } protected void btnClose_Click ( object sender , EventArgs e ) { Application.Exit ( ) ; } public static void Main ( ) { Application.Run ( new RuntimeMenus ( ) ) ; } } |
成功编译此例子后,运行就可以得到如下界面
通过以上二个小例子,我们就可以基本掌握如何正确添加主菜单和子菜单,并为之设定快捷键和响应事件。
(2)如何动态删除菜单:
删除菜单比起添加一个菜单要来的相对容易了许多。在删除的时候,主要用到的是MenuItem对象的RemoveAt方法,此方法说带的参数是一个整型,是一个子菜单在主菜单中由上到下的相对位置,譬如以下语言:
mnuRtime.MenuItems.RemoveAt ( 2 ) ; |
意思是在mnuRtime主菜单中删除由上到下的第三个子菜单。(由上至下第一个对应的指是"0")。
四. 程序源代码(menu.cs)
using System ; using System.Windows.Forms ; using System.Drawing ; using System.ComponentModel ; class RuntimeMenus : Form { private MainMenu myMenu ; private MenuItem mnuFile , mnuExit , mnuRtime ; private Button btnAdd , btnRemove , btnClose ; static int i ; public RuntimeMenus ( ) { InitializeComponents ( ) ; } public void InitializeComponents ( ) { //初始化 Main Menus myMenu = new MainMenu ( ) ; mnuFile = new MenuItem ( "文件" ) ; mnuRtime = new MenuItem ( "运行菜单项目" ) ; //往 Main Menu里面加入菜单 myMenu.MenuItems.Add ( mnuFile ) ; myMenu.MenuItems.Add ( mnuRtime ) ; //初始化 Exit 菜单项,设定了事件和快捷键 mnuExit = new MenuItem ( "退出" , new EventHandler ( btnClose_Click ) , Shortcut.CtrlX ) ; //把菜单项加入到文件File菜单中 mnuFile.MenuItems.Add ( mnuExit ) ; //初始化添加按钮 //初始化删除按钮 //初始化关闭按钮 //设置窗体的属性 //以下是动态加入菜单项 protected void mnuRtime_Click ( object sender , EventArgs e ) //退出应用程序 public static void Main ( ) |
按照以下语句编译完menu.cs
csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.Windows.forms.dll /r:system.drawing.dll menu.cs |
就可以得到menu.exe ,执行此文件就可以得到图01和图02所示的运行界面了。
五. 总结
本文主要是介绍了在用Visual C#进行有关菜单编程中,可能遇到有些问题。在解决这些问题的时候主要用到的是名称空间System.Windows.Forms中定义的二个对象MainMenu、MenuItem和这二个对象中定义的一些方法。当然这些方法还有一些其他的用法,有兴趣的读者可以参考有关书籍和浏览MSDN网站。