时隔4年,我们再一次体验了基于MR的HoloLens设备。不过,这一次是它的第二代版本,时间就在由微软CEO萨提亚领衔的MWC HoloLens 2等产品发布后的第二天。
和第一代版本相比,HoloLens 2明确了一款头戴式设备必备的三大核心要素,即眼动追踪、更大的视野以及更出色的手部追踪能力。虽然从外观设计上看依然是头戴式装备,但是按照微软的说法,其舒适度比一代版本足足提高了300%。
而且还有更多比上一代优化的成分:首先,重量更轻。HoloLens 2比一代版本减少了13g,并且在重心分布上做出了大幅调整;第二,视觉效果更佳。HoloLens 2将纵向视野从30度扩展到了52度,使得有效可视区域翻了一倍,同时分辨率也从720p提升到了2K;第三,体验更加友好。尤其对于配戴眼镜的用户来说,HoloLens 2不仅能够让使用者将设备轻松罩在眼镜上,还对显示镜部分进行了翻盖式设计;第四,交互功能更多。比如新增了眼动追踪功能、支持捏拉按等更多复杂的手势操作;第五,性能进一步提升。第二代版本中使用了一块高通850移动处理器负责运算执行,同时还配合微软自己的AI引擎以替换上一代版本所使用的英特尔处理器。
在MWC大会现场,我们与微软相关市场负责人Grey Sullivan进行了对话,他介绍了从第一版本到第二版本,微软研发团队对HoloLens的功能、体验、应用等方面的权衡和考量 。他表示,HoloLens 2的研发确实面临了很多挑战,其中最大的挑战就是显示引擎问题。为此,微软团队不仅做了许多层次的创新,还发明了新的技术和工具作为支持,从而改善设备的沉浸式体验。
到目前为止,微软已经推出了三款HoloLens混合现实应用,包括Dynamics 365 Remote Assist、Dynamics 365 Layout和Dynamics 365 Guides。Grey Sullivan表示:“所有这一切都不再是未来主义的想法,而是——未来已来。”
科技行者: 在HoloLens 2 研发中碰到的最大的问题是什么?
Grey Sullivan: 我想如果让Alex Kipman(HoloLens之父)来回答这个问题,他会说“一切”。因为我们确实面临了很多挑战,最大的挑战是显示引擎的问题——比如如何让Hologram全息图像在各个方向呈现。在HoloLens 一代版本中,我们使用了一种名为LCOS(液晶附硅)的技术,通过波导来照亮使用者眼中的图像,从而改进视野狭窄的问题,这也是客户最为关注的问题。同时,为了让屏幕提供更沉浸式的体验,从而增加视野宽度,我们研究了目前一些可用的技术,最终使用了双倍面积来增加显示元素的光引擎数量。然而,这样的做法会大大增加产品能耗,缩短续航时间。因此,这就使得我们在试图提供更加沉浸式的体验过程中也遇到了一系列新的挑战。
为此,我们团队发明了一种新工具——将激光、双量子阱激光器与(Micro-Electro-Mechanical System) 微机电系统 MEMES器件(能够使用静电技术将应用电压转换成物理动作)结合起来,做成一个小巧且敏捷的振荡镜和激光束拍摄的光。由于小振荡镜能够在更大的程度上振荡,因此可以扩大视图的显示大小。但是,在这样的情况下,使用者所看到的画面是通过人投射到眼睛里的。因此,微软团队发明了一种新的显示技术——组合激光的离子记忆镜和波导技术。这样的做法在此之前从来没有人做过,这也从一个有趣的侧面说明,团队不仅必须发明新的显示技术,他们还得发明所需的工具来实现这个技术。所以,其中需要有许多层次的创新,才能把这个产品推向市场,但在此之前,很多人都认为这是不可能做到的。(编者按:即使从这一段回答中涉及的专业术语,我们也能看出微软研发团队经过了什么样的努力)
科技行者: 为什么选择在MWC发布HoloLens?
Grey Sullivan: 有几个原因。首先,我认为MWC 正在不断演变,它不再仅仅是一个电信峰会,而是更多前沿技术汇集的地方。同时,MWC的理念与想法,和微软提出的“智能边缘计算设备”的世界观是一致的。比如我们就在昨天论坛上与大家分享了智能云的话题,我们认为,当最终的智能边缘计算设备连接到云服务上时,将产生特别大的效益。总的来说,这里有很多非常棒的合作伙伴和媒体人,我们知道在MWC,微软会有巨大的机会。
科技行者: 如何做到300%的舒适感提升?
Grey Sullivan: 负责这个体验的是Carl Ledbetter团队,当我第一次和Carl坐下来谈论这个课题的时候,我问他的第一个问题就是——你是怎么衡量舒适度的。他们用了很多方式,包括定性、定量的分析和指标,以确定和衡量更舒适的程度。此外,为了实际衡量这个结果,他们团队还打造了新的工具来判断。例如,研发小组做了一个新的设备,从而在使用者佩戴HoloLens 2之前测量其颈部肌肉的强度,通过一段时间的配戴后再次进行测量,由此判断颈部肌肉的疲劳度。除此之外,现在他们还有一系列不同的测量方法,我认为在这方面他们做的很好,比如像汽车工业那样用假人进行碰撞测试的方法也是其中之一。在汽车工业中给假人系好安全带,然后撞击汽车,就会产生各种各样的传感器数据帮我们实现测量。而我们的团队也用了同样的方法,通过在设备中嵌入传感器,从而定量地分析应变的差异以及对配戴设备的影响。
此外,我们还有一个平台,允许所有合作伙伴接入API,然后根据自己的需求在Windows 10 平台上生产设备。2017年,我们将软件平台的元素从HoloLens 带到了Windows。如果您的Windows 10 设备上安装了2017秋季更新版本,就拥有了我们为HoloLens 所提供的所有软件元素。这使得我们为HoloLens 提供的沉浸式体验和为合作伙伴在Windows 10 平台上打造的VR 设备的沉浸式体验都很好。即便开发者没有一款VR 产品,他们也可通过平台的API为iOS 和Android 写程序代码,并且同时在HoloLens 和AR设备上使用。这是一个非常大的优势,目前只有微软的平台能够提供这样的支持。
科技行者: HoloLens有哪些比较好的应用场景?
Grey Sullivan: 据客户的反馈,他们最兴奋的应用场景是Remote Assist(远程协助),这是HoloLens最早的应用之一。2016年,我们已经看到很多客户将这一功能投入了使用,用 Skype 通过HoloLens帮助在另一半球的一线人员实现操作。因为HoloLens 有一个摄像头,允许我告诉对方自己所看到的内容。而在我面前有一个视觉显示器,让对方可以绘制或指向,或直接把东西放在我的视野,帮助我完成复杂操作,这是这个设备的独特之处。所以,这也是我们推出Dynamics 365 Remote Assist解决方案的重要原因,因为我们知道, 这是一个令许多行业受益的场景。目前,我们已经发布并交付了这个服务。与此同时,我们还在MWC上宣布推出了混合现实应用Dynamics 365 Guides(HoloLens的第三款混合现实应用,它能够赋能员工通过实践进行学习。指导员工学习他们在实际工作场景中需要了解和使用的相关工具和部件,强化学习过程),它让我们像在PC 上使用Office一样,无须任何多余的编码或者量身定做的应用,就能够轻松享受混合现实带来的便利。
所有这一切都不再是未来主义的想法,而是——未来已来。
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