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最基础的数据结构

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本文将讨论实际编程最经常使用的三种数据结构:字符串、数组和Hash表,比较它们在不同语言中的实现思路,并涉及它们的使用技巧。

作者:左轻侯 来源:blog 2007年7月27日

关键字: 左轻侯 开发 数据结构

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引言
  
   任何一个受过专业训练的程序员,对“数据结构”这门课程中涉及到的各种数据结构都不会感到陌生。但是,在实际的编程工作中,大部分的数据结构都不会用到,而且也许永远都不会用到。造成这种现象的原因有二:一是根据80/20法则,常用的数据结构只会占到少部分;二是计算机语言往往已经对常用的数据结构进行了良好的封装,程序员不需要关心内部的实现。

   虽然如此,深入地理解基本数据结构的概念和实现细节,仍然是每一个程序员的任务。这不仅是因为,掌握这些知识,将有利于更加正确和灵活地应用它们,而且也是因为,对于语言背后的实现细节的求知欲,是一个优秀的程序员的素质。

   本文将讨论实际编程最经常使用的三种数据结构:字符串、数组和Hash表,比较它们在不同语言中的实现思路,并涉及它们的使用技巧。
  
   字符串


   严格地说,字符串(string)甚至不能算作一种单独的数据结构,至少在C语言中,它仅仅是某种特定类型的数组而已。但是,字符串在实际使用中是如此重要,在不同语言中的实现又差异颇大,因此,它值得被作为一种抽象数据类型单独进行讨论,并且在我们讨论的三种结构中排名第一。

   最经典的字符串实现,应该是C语言中的零终结(null-terminated)字符串。如上所述,C风格的字符串实质上是一个字符数组,它依次存放字符串中的每个字符,最后以零字符(’\0’,表示为常量null)作为结束。因此,字符串占据的空间比它实际的长度要多1个单元。在实际应用中,它常以数组或字符指针的形式被定义,如下例:
  
   char[] message = “this is a message”;
   char* pmessage = “an other message”;
  
   C语言中,字符串并不是一种独立的数据类型,也没有提供将字符串作为一个整体进行处理的运算符。对字符串的所有操作,实际上都是通过对字符数组的操作来完成。

   试想一个函数,功能是求C风格字符串的长度。实现的思路是:设置一个计数器,然后用一个指针遍历整个字符数组,同时对计数器进行累加,直到字符串结束(指针指向了null)。实际上,C语言中的strlen函数也是这么实现的。这种方式看上去非常合理,但是在处理一个非常大的字符数组时,会遭遇到严重的性能问题。如果一个字符串长达数M甚至更大,那么求其长度的操作,需要执行数百万次甚至更长的循环。更糟糕的是,由于这个结果没有被缓存,所以每次求长度的操作都会重复执行这些循环。

   C风格字符串的另一个缺陷是,它不会自动管理内存。这意味着,如果字符串的长度超出了数组能够容纳的范围,程序员必须手动申请新的内存空间,并将原来的内容复制过去。这种方式不但产生了大量无谓的工作,而且是无数臭名昭著的溢出漏洞的原因。一个最简单的例子是,当一个程序要求用户输入一个字符串时,如果用户输入的字符串的长度大于程序设定的缓冲区的长度,将会导致溢出,最终程序会崩溃。

   针对C风格字符串的这些缺陷,新的语言进行了相应的改进。作为C的直接继承者,C++语言在标准库中提供了一个基础字符串的实现:std :: basic_string。它封装了大量常见的操作,例如取长度、比较、插入、拼接、查找、替换等等,并且能够自动管理内存。例如,由于C++支持运算符重载,因此C++字符串可以使用运算符直接进行运算,而不需要调用strcpy函数。另外,C++字符串也提供了与C风格字符串进行转换的功能。基于强大的模板机制,C++字符串将字符串的实现和具体的字符类型分离开来了。下面是两种最常见的字符串类型:
  
   typedef basic_string<char> string; // 定义了ansi类型的字符串
   typedef basic_string<wchar_t> wstring; // 定义了宽字符类型的字符串
  
  
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