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静修庵的老尼姑,两眼通红的说:“革命革命,革过一革的,……你们要革得我们怎么样呢?”
老孟大放厥词,又被群殴了。
http://blog.csdn.net/myan/archive/2007/07/23/1703381.aspx
http://blog.csdn.net/myan/archive/2007/07/25/1707247.aspx
我的观点是:革命,是确实在革的,但不是SOA,也不是Web 2.0。从宏宏宏……观的角度来看,从产业而不是技术的角度来看,称得上IT革命的,有两次:第一次,是GUI取代字符界面,后果是,计算机,或者说数字技术,从象牙塔走进了普通人家。这一次革命,造就了微软。第二次,是Internet的出现,后果是,改变了人们获取信息的方式。这一次革命,造就了google。但是要注意,传统的Internet应用,主流仍然是Client/Server模型,是企业内部的C/S模型在Internet上的复制和改进。
接下来,正在进行的第三次革命,技术上的表现是RIA的崛起,或者说Client端的复兴。但是,Client的复兴,并不仅仅意味获取比web更强大的本地处理功能,它的重点在P2P。第三次革命的核心就是P2P。P2P意味着,彻底的去中心化,多中心化,甚至可能连Index Server都会消失,扬弃传统的C/S或B/S方式,每一台计算机都既是Server,也是Client。这不仅仅是技术上的概念,更主要的是信息流动模型上的概念。
SOA是什么?就是企业领域的P2P。ESB是个框,什么都往里面装。
Web 2.0是什么?就是Web领域的P2P。(虽然它是内容上而不是技术上的P2P,也就是说,从传统的ISP向网民单向传递信息,变成每一个独立的网民互相之间传递信息。)
这些变化,是通过许多项相关的技术进步逐渐出现,逐步完成的,而不能归功于某一项单独的技术。
我在两年前的这篇文章里面,提到过技术的三次革新,不过那时候没有更多地从产业角度去想,某些具体观点也已经过时了。
http://www.bloggern.com/133.html
更进一步,P2P时代的主体,并不是仅仅是PC,不是每一台PC,都是一个server,而是每一个数字设备,都是一个Peer。手机,PDA,冰箱,游戏机,汽车,google服务器集群……所有的数字设备,都在IPv6的笼罩下,平等地交流,形成一个最大号的Grid。在那个时候,从冯·诺伊曼到Bjarne Stroustrup灵魂附体。我们看到了Matrix的原型。
《编程之道》里面,有个小故事:
图灵曾经梦到他是一台机器。当他醒来时,他惊叹道:“我不知道,我是梦到了自己是台机器的图灵,还是一台梦到了自己是图灵的机器?”
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