GOF给建造模式的定义为:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。可以将建造模式的精髓概括为:将构造复杂对象的过程和对象的部件解耦。
作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年8月26日
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三、实现
实在找不到太好的例子,我认为《java与模式》中发邮件的例子还算可以。这里我将《Think in Patterns with Java》中的例子放到这里权且充个门面。媒体可以存在不同的表达形式,比如书籍、杂志和网络。这个例子表示不同形式的媒体构造的步骤是相似的,所以可以被提取到指导者角色中去。
import java.util.*;
import junit.framework.*;
//不同的媒体形式:
class Media extends ArrayList {}
class Book extends Media {}
class Magazine extends Media {}
class WebSite extends Media {}
// 进而不含不同的媒体组成元素:
class MediaItem {
private String s;
public MediaItem(String s) { this.s = s; }
public String toString() { return s; }
}
class Chapter extends MediaItem {
public Chapter(String s) { super(s); }
}
class Article extends MediaItem {
public Article(String s) { super(s); }
}
class WebItem extends MediaItem {
public WebItem(String s) { super(s); }
}
// 抽象建造者角色,它规范了所有媒体建造的步骤:
class MediaBuilder {
public void buildBase() {}
public void addMediaItem(MediaItem item) {}
public Media getFinishedMedia() { return null; }
}
//具体建造者角色
class BookBuilder extends MediaBuilder {
private Book b;
public void buildBase() {
System.out.println("Building book framework");
b = new Book();
}
public void addMediaItem(MediaItem chapter) {
System.out.println("Adding chapter " + chapter);
b.add(chapter);
}
public Media getFinishedMedia() { return b; }
}