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用VisualBasic.NET编写扑克牌游戏

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扑克游戏林林总总,同一种游戏各地玩法亦不尽相同。编程爱好者多喜欢编写一些本地玩法的扑克游戏。那么,编写自己的扑克游戏该从何处入手呢?

作者:.NET文档 来源:.NET文档 2007年9月5日

关键字: Visual Basic 扑克牌游戏

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在本页阅读全文(共2页)

扑克游戏编程关键有两点:一是扑克牌面的绘制;二是扑克游戏规则的算法实现。初学扑克游戏编程的爱好者可从一些简单的游戏、借用一些现有资源开始。本文拟借用Windows自带的Cards.dll和简单的21点游戏为例,介绍扑克游戏编程的初步方法。

一、扑克牌面绘制

Cards.dll支持Windows自带的游戏,如Solitaire(纸牌游戏)。如果我们知道如何使用Cards.dll中的API函数,那么,我们就能像Windows自带的游戏一样绘制扑克牌面。我们需要使用其中三个基本函数:cdtInit, cdtDrawExt,和 cdtTerm。并且需要两个变量:width和height用于初始化函数cdtInit进行初始化。下面给出这些接口函数的声明及参数说明。

Private width As Integer = 0

Private height As Integer = 0

Declare Function cdtInit Lib "cards.dll" (ByRef width As Integer, _

ByRef height As Integer) As Boolean

参数说明:width,height返回牌默认宽和高,单位为pixels。

Declare Function cdtDrawExt Lib "cards.dll" (ByVal hdc As IntPtr, _

ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal dx As Integer, _

ByVal dy As Integer, ByVal card As Integer, _

ByVal mode As Integer, ByVal color As Long) As Boolean

参数说明:hdc(handle to a device context)句柄;

x,y指定牌左上角坐标位;

dx,dy指定牌宽和高;

card需要绘制的牌,0-51[A(草花、方块、红桃、黑桃),2,…,K];53-65牌背面;

mode 指定绘制方式,牌面向上为0,牌面向下为1;

color 指定背景色。

Declare Sub cdtTerm Lib "cards.dll" ()

 

无参数。

我们需要在游戏开始时调用cdtInit对cards.dll进行初始化,这样我们才能使用cards.dll中的cdtDrawEx等函数;每绘制一张牌,我们都要调一次cdtDrawExt函数;当我们结束游戏时,调用一次cdtTerm以结束cards.dll的使用。

二、游戏规则的算法实现

二十一点游戏是玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为爆牌,并输掉注码。J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。“BlackJack”是由一张A和J、Q、K或10所组成。开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择博牌。如果首两张牌是对子可选择分牌。

为简化起见,程序中只有两个玩家Dealer和Player,都发明牌,无下注过程,不记录输赢,不支持分牌和加倍等。二十一点游戏中,一张牌只要有四个属性说明:Face牌面大小、Suit牌面花色,Count点数,FaceUp牌面是否向上。因此,这里我们不用Card 类而用Card结构。

Structure card

Public face As Integer

Public suit As Integer

Public count As Integer

Public faceup As Boolean

End Structure

游戏开始时,我们首先要取一副牌,然后将牌洗好,指定从第几张牌开始发起。洗牌时为取得真正的随机数,用My.Computer.Clock.TickCount作产生随机数的种子。

dim Deck() As card

Deck = New card(51) {}

Dim TopCard As Integer

Private Sub GetDeck()

 Dim i, j As Integer

 For i = 0 To 3

For j = 0 To 12

 Deck(j + 13 * i).face = j

 Deck(j + 13 * i).suit = i

 If j < 10 Then

Deck(j + 13 * i).count = j + 1

 Else

Deck(j + 13 * i).count = 10

 End If

 Deck(j + 13 * i).faceup = False

Next

 Next

End Sub

Private Sub Shuffle()

 Dim i, j, k As Integer

 Dim tc As card

 For k = 1 To 500

i = CType(My.Computer.Clock.TickCount * Rnd(), Integer) Mod 52

j = CType(Int(Rnd() * 52), Integer)

tc = Deck(i)

Deck(i) = Deck(j)

Deck(j) = tc

 Next

 topcard = 0

End Sub


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