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至顶网软件频道[韩小明]HOOK启思录---第三章 HOOK的应用模式

[韩小明]HOOK启思录---第三章 HOOK的应用模式

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主要将HOOK的应用从业务目的分为:观察模式、注入模式、替换模式。再根据实际应用细化,分为:集权模式、修复模式、破解模式、插件模式、共享模式等等。

作者:韩小明 来源:CSDN 2007年10月10日

关键字: 韩小明 HOOK 应用模式

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观察模式
在HOOK很多应用中,有一类应用最为常用,那就是观察模式。对于信息获取的要求,在很多时候都是非常的重要的功能。在很多时候,我们都需要根据一定量的信息去判断如何决策。正如打仗一样,没有一定量的有意义的数据,就是摸黑,只能死路一条。
像Windows提供的SetWindowHook就是典型地为这类应用准备的。而且这也是最普遍的用法。
这个模式的特点是,在事情发生的时候,发出一个通知信息。观察者只可以查看过程中的信息,根据自己关心的内容处理自己的业务,但是不可以更改原来的流程。
如全局钩子中,经常使用的鼠标消息、键盘消息的监视等应用。金山词霸屏幕取词的功能是一个典型的应用(具体技术可以参考此类文章)。
注入模式
这个模式和观察模式最大的不一样的地方在于,注入的代码是为了扩展原始代码的功能业务。插件模式是此类模式的典型案例。
不管瘦核心的插件系统(如Eclipse)还是胖核心的插件系统(如Delphi、Visual Studio等IDE环境),其对外提供的插件接口都是为了扩展本身系统的功能的。
这种扩展的应用方式的典型特点,就是新的扩展代码和原来的代码会协调处理同类业务。
还有一些好的例子。我们曾经有一个应用,就是替换ReadFile和WriteFile,用以做到对所有文件操作的加密工作。这种应用和插件的差异在于被注入方是主动还是被动的。但是都是在完成同一类业务。
替换模式
如果针对应用目的不同,可以叫修复模式或破解模式。前者是为了修改系统中的BUG,后者是为了破解原有系统的限制。
比如我在前言中提到的,Delphi的VCL中,TObject并没有提供从接口到对象的转换服务,如果我们使用了此类模式,就可以让我们获得这种非常好的服务。对于一个设计或实现上有缺陷的原有系统(一般不能直接修改代码)来说,HOOK机制往往是很好的选择。
这类称之为修复模式非常好。
很多黑客也使用此种模式,必然替换访问加密锁的DLL中的导出表,替换成自己的函数,这样跳过对软件的控制代码。我们这里不是重点讲述软件破解,所以不继续深究其破解原理。但是,可以强调的是,这类应用的难点是,找出函数的参数。
这类模式的特点是,原有的代码会被新的代码所替换。
 
前面三个是基本模式,还有很多和实际应用相关的模式。
集权模式
此类模式的出现,大都是为了在全部系统中,统一处理某类事情。它的特点不在于注入的方式,而在于处理的模式。
这个模式,大都应用到某类服务上,比如键盘服务,鼠标服务,打印机服务等等特定服务上。通过统一接管此类服务的访问,限制或者协调对服务的访问。
比如键盘锁功能的实现,就是暂时关闭键盘的所有应用。
这类模式的特点主要会和特点服务有关联。
修复模式
替换模式的一种,这里强调的是其应用的目的是为了修复或扩展原有系统的功能。
破解模式
替换模式的一种,这里强调的是其应用的目的是为了跳过原有系统的一部分代码。如加密检测代码,网络检测代码等等。
插件模式
注入模式的一种,在系统的内部直接依靠HOOK机制进行扩展业务功能。
共享模式
这类应用中,经常是为了获取对方的数据。必然我希望获取对方系统中,所有字符串的值。可以通过替换对方的内存管理器,导出所有字符串。
这个应用比较特殊。不过其特点在于,目的是达到系统之间的数据共享。
其实现,可能是观察模式,也可能是替换模式。
 
其他不能一一详述,欢迎大家一起补充。
 

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