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DirectShow开发快速入门之事件通知机制

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这篇文档描述DirectShow中事件产生的机制,以及应用程序是如何处理事件的。

作者:智慧的鱼 来源:天极开发 2007年10月16日

关键字: DirectShow 入门 事件通知机制

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摘要:这篇文档描述DirectShow中事件产生的机制,以及应用程序是如何处理事件的。

  概述

  事件是Graph图和应用程序之间互相通信的机制,类似于消息机制。当某个事件发生时,比如数据流结束,产生一个错误等,Filter就要给Filter图表管理器(Graph Manager)发送一个事件通知。Filter图表管理器处理其中的一部分事件,将其他事件要交给应用程序处理。如果图表管理器没有处理一个filter事件,它就把事件通知放入到一个队列中,图表管理器也可以将自己的事件通知放进队列中。然后应用程序可以自己处理队列中的事件。DirectShow中的事件通知就和windows的消息机制差不多。Filter,图表管理器和应用程序通过这种机制就可以互相通信。

  如何处理事件

  Filter图表管理器暴露了三个接口用来处理事件通知

  IMediaEventSink Filter用这个接口来post事件。

  IMediaEvent 应用程序利用这个接口来从队列中查询消息

  IMediaEventEx 是imediaevent的扩展。

  Filter都是通过调用图表管理器的 IMediaEventSink::Notify方法来通知图表管理器某种事件发生。事件通知包括一个事件code,这个code不仅仅代表了事件的类型,还包含两个DWORD类型的参数用来传递一些其他的信息。

  关于事件code的内容,在下面的一个专题中列出,这里暂略,使用时可以参考帮助。

  应用程序通过调用图表管理器的IMediaEvent::GetEvent方法来从事件队列中获取事件。如果有事件发生,该函数就返回一个事件码和两个参数,如果没有事件,则一直阻塞直到有事件发生和超过某个时间。调用GetEvent函数后,应用程序必须调用IMediaEvent::FreeEventParams来释放事件码所带参数的资源。例如,某个参数可能是由filter graph分配的内存。

  下面的代码演示了如何从事件队列中提取事件

long evCode, param1, param2;
HRESULT hr;
while (hr = pEvent->GetEvent(&evCode, &param1, &param2, 0), SUCCEEDED(hr))
{
 switch(evCode)
 {
  // Call application-defined functions for each
  // type of event that you want to handle.
 }
 hr = pEvent->FreeEventParams(evCode, param1, param2);
}

  为了重载Filter图表管理器对事件的缺省处理,你可以使用某个事件码做参数调用IMediaEvent::CancelDefaultHandling ,这样就可以屏蔽图表管理器对某个事件码的处理了。如果要恢复图表管理器对该事件码的缺省处理,可以调用 IMediaEvent::RestoreDefaultHandling。如果图表管理器对某个事件码没有缺省的处理,调用这两个函数是不起作用的。

  事件是如何发生的

  为了处理事件,应用程序需要一种机制来获取正在队列中等待的事件。Filter图表管理器提供了两种方法。

  1、窗口通知,图表管理器发送开发者自己定义的窗口消息

  2、事件信号 如果队列中有dshow事件,就用事件信号通知应用程序,如果队列为空就重新设置事件信号。

  下面的代码演示了如何利用消息通知

#define WM_GRAPHNOTIFY WM_APP + 1 // Private message.
pEvent->SetNotifyWindow((OAHWND)g_hwnd, WM_GRAPHNOTIFY, 0);

  然后在窗口消息处理过程中处理该消息如下:

LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT msg, UINT wParam, LONG lParam)
{
 switch (msg)
 {
  case WM_GRAPHNOTIFY:
   HandleEvent(); // Application-defined function.
   break;
   // Handle other Windows messages here too.
 }
 return (DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam));
}

  由于事件通知和窗口的消息循环都是异步的,因此,当你的应用程序处理消息的时候,队列中或许有N个事件等待处理。因此,在你调用GetEvent的时候,一定要循环调用,直到返回一个错误码,这表明队列是空的。

  当你释放IMediaEventEx 指针时,你可以调用SetNotifyWindow来取消事件通知,记住此时要给这个函数传递一个NULL指针。在你的事件处理程序中,在调用GetEvent之前一定要检查IMediaEventEx指针是否为空,这样就可以避免错误。

  下面看看采取事件信号的通知方式。

  在Filter图表管理器里有一个手动设置的Event内核对象,用来反映事件队列的状态。如果队列中有等待处理的事件,event就处于通知状态,如果队列是空的,IMediaEvent::GetEvent函数调用就会重置该event对象。

  应用程序可以调用IMediaEvent::GetEventHandle获得event内核对象的句柄,然后就可以调用WaitForMultipleObjects来等待事件的发生,如果event被通知了,就可以调用IMediaEvent::GetEvent来获得dshow的事件。

  下面的代码演示了如何利用event内核对象来获取EC_COMPLETE事件:

HANDLE hEvent;
long evCode, param1, param2;
BOOLEAN bDone = FALSE;
HRESULT hr = S_OK;
hr = pEvent->GetEventHandle((OAEVENT*)&hEvent);
if (FAILED(hr)
{
 /* Insert failure-handling code here. */
}
while(!bDone)
{
 if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(hEvent, 100))
 {
  while (hr = pEvent->GetEvent(&evCode, &param1, &param2, 0), SUCCEEDED(hr))
  {
   printf("Event code: %#04x\n Params: %d, %d\n", evCode, param1, param2);
   pEvent->FreeEventParams(evCode, param1, param2);
   switch (evCode)
   {
    case EC_COMPLETE: // Fall through.
    case EC_USERABORT: // Fall through.
    case EC_ERRORABORT:
      CleanUp();
      PostQuitMessage(0);
     return;
   }
  }
}
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