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数据读写是应用程序中必不可少的一部分,Visual C++中数据的读写当然也十分重要,因此VisualC++在MFC中对数据的读写创造了十分好的支持,这使得我们可以十分方便的实现我们对数据读写操作的需要。
MFC 为数据读写设计了三个基本的类--CFile(文件类)、CStdioFile(标准I/O文件类)、CArchive(文档类)。其中标准I/O文件类提供相当于C的流式文件的功能,可以用文本或者二进制方式打开,可以被缓冲。文件类提供了非缓冲的二进制输入输出文件,它既可以与文档类结合实现VisualC++设计中常用的文件序列化,也可以由设计者自己订制存储方案,实现数据的读写操作(此方法的兼容问题需要解决,保密性强)。文档类是VisualC++程序设计中最常用的文件处理的方法,文档类可以方便的实现VisualC++中大多数数据类型的读写操作。
文档类不仅可以实现简单数据结构的读写操作,还可以通过对CObiect类的派生实现对复杂数据结构的读写操作,由于该方法是VisualC++程序设计的基本方法,本文就以一个简单的例子来介绍可序列化类的实现方法。
实现条件:
实现序列化的的类需要满足一系列条件:
1. 该类需要从CObject类派生(可以是间接派生);
2. 在类中中进行DECLARE_SERIAL宏定义;
3. 类存在有缺省的构造函数;
4. 类中实现了Serialize()函数,并且在其中调用基类的序列化函数;
5. 使用IMPLEMENT_SERIAL宏指明类名及版本号;
下面是我在学习Windows程序设计课程是实现的一个程序的一个类的部分代码,为了方便,删去了与本文无关的函数及部分语句并添加了一点注解。
class CMapVertex : public CObject//实现序列化的类一般由CObject派生 { DECLARE_SERIAL(CMapVertex)//序列化一般会需要进行DECLARE_SERIAL宏定义 public: CMapVertex();//实现序列化需要有缺省的构造函数 void Serialize(CArchive &ar); CMap<unsigned,unsigned&,float,float&> m_pre; //其它数据及函数的声明 CMapVertex* next; }; IMPLEMENT_SERIAL(CMapVertex,CObject,0)//序列化类一般需要指明类名及版本号 //其它函数的定义 void CMapVertex::Serialize(CArchive &ar) { if(ar.IsStoring()) { //其它数据写操作 } else { //其它数据读操作 } m_pre.Serialize(ar);// MFC已经为集合类实现了序列化可以调用序列化函数 CObject:: Serialize(ar); //实现序列化的类一般需要在序列化函数中调用其基类的序列化函数 }////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CMyMap : public CObject { DECLARE_SERIAL(CMyMap) public: CMapVertex* m_TopVertex; UINT m_VertexNum;//记录链表中的元素数目 CMyMap(); void Serialize(CArchive&ar); //其它数据及函数的声明 }; IMPLEMENT_SERIAL(CMyMap,CObject,0) //其它函数的定义 void CMyMap::Serialize(CArchive &ar) { CMapVertex*temp=m_TopVertex; if(ar.IsStoring()) { ar<<m_VertexNum;//读取时需要先知道元素的个数,所以先保存m_VertexNum for(UINT i=0;i<m_VertexNum;i++) { temp->Serialize(ar); temp=temp->next; } //其它数据写操作 } else { ar>>m_VertexNum; if(m_VertexNum!=0) { temp=m_TopVertex=new CMapVertex; //链表中的元素需要在堆中进行分配内存空间,析构时会释放空间 m_TopVertex->Serialize(ar); } for(UINT i=1;i<m_VertexNum;i++) { temp->next=new CMapVertex; temp=temp->next;//用缺省函数构造的节点的next为NULL temp->Serialize(ar);//CMapVertex类已实现序列化 } //其它数据读操作 } CObject:: Serialize(ar); } |
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