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保证一个类仅有一个实例。
二、结构图
三、优缺点
Singleton模式是做为"全局变量"的替代品出现的。所以它具有全局变量的特点:全局可见、贯穿应用程序的整个生命期,它也具有全局变量不具备的性质:同类型的对象实例只可能有一个。
四、实现
教科书上的Singleton定义如下:
class Singleton Singleton* Singleton::_instance = NULL ; Singleton* Singleton::Instance() |
(1)因为返回的是指针,为防止用户调用delete函数,可把static Singleton *_instance;改为在Instance()中定义static Singleton _instance。这样显然更安全,同时也具有lazy initialization的特性(即第一次访问时才创建)。
(2)假设需要从Singleton派生子类,而子类也需要有同样的性质,既只能创建一个实例。我觉得,这很难办。根本原因在于Instance()函数不是虚函数,不具有多态的性质。一种常用方法是把Instance()函数移到子类中,这时就只能用static Singleton *_instance,而不能用static Singleton _instance了,除非把_instance也要移到子类,无论怎么做都不优雅。另一种方法是用模板。具体用什么方法,只能根据实际情况权衡。
五、示例代码
(1)没子类的情况
namespace DesignPattern_Singleton class Singleton 客户端代码: |
(2)有子类的情况
方法一: // class ConcreteSingleton Singleton* ConcreteSingleton::Instance() 客户端代码: 方法二: // class ConcreteSingleton 客户端代码: 方法三: class ConcreteSingleton : public Singleton< ConcreteSingleton > {} ; 客户端代码 ConcreteSingleton *p = ConcreteSingleton::Instance() ; |
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