科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网软件频道基础软件用Indy组件开发Socket应用程序

用Indy组件开发Socket应用程序

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

本文在对Indy进行简要介绍的基础上,创建了一组简单的TCP Socket数据传输应用来演示了Indy的使用方法。

作者:虚度 来源:yesky 2007年10月31日

关键字:

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件
服务器程序代码

  服务器程序片断如代码列表2所示。

  代码列表2

procedure TFormMain.BtnStartClick(Sender: TObject);
begin
IdTCPServer.DefaultPort := StrToInt(EdtPort.Text);
IdTCPServer.Active := True;
BtnStart.Enabled := False;
BtnStop.Enabled := True;
LbLog.Items.Add('服务器已成功启动!');
end;

procedure TFormMain.BtnStopClick(Sender: TObject);
begin
IdTCPServer.Active := False;
BtnStart.Enabled := True;
BtnStop.Enabled := False;
LbLog.Items.Add('服务器已成功停止!');
end;

procedure TFormMain.IdTCPServerConnect(AThread: TIdPeerThread);
begin
LbLog.Items.Add('来自主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP
+ ' 的连接请求已被接纳!');
AThread.Connection.WriteLn('100: 欢迎连接到简单TCP服务器!');
end;

procedure TFormMain.IdTCPServerExecute(AThread: TIdPeerThread);
var
sCommand: string;
begin
with AThread.Connection do
begin
sCommand := ReadLn();
FLogEntry := sCommand + ' 来自于主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP;
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
if AnsiStartsText('DATA ', sCommand) then
begin
FReceived := RightStr(sCommand, Length(sCommand)-5);
WriteLn('200: 数据接收成功!');
AThread.Synchronize(DisplayData);
end
else if SameText(sCommand, 'QUIT') then begin
FLogEntry := '断开同主机 '
+ AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP
+ ' 的连接!';
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
Disconnect;
end
else begin
WriteLn('500: 无法识别的命令!');
FLogEntry := '无法识别命令:' + sCommand;
AThread.Synchronize(AddLogEntry);
end;//endif
end;
end;

procedure TFormMain.DisplayData();
begin
EdtData.Text := FReceived;
end;

procedure TFormMain.AddLogEntry();
begin
LbLog.Items.Add(FLogEntry);
end;

  “启动”按钮设置IdTCPServer 的Active属性为True来启动服务器,“停止”按钮设置Active属性为False来关闭服务器。

  IdTCPServerConnect方法作为IdTCPServer 的OnCorrect事件响应过程,向客户端发送欢迎信息。OnCorrect事件在一个客户连接请求被接受时发生,为该连接创建的线程AThread被作为参数传递给IdTCPServerConnect方法。

  IdTCPServerExecute方法是IdTCPServer 的OnExecute事件响应过程。OnExecute事件在TIdPeerThread对象试图执行其Run方法时发生。OnExecute事件与通常的事件有所不同,其响应过程是在某个线程上下文中执行的,参数AThread就是调用它的线程。这一点很重要,它意味着可能有多个OnExecute事件响应过程被同时执行。在连接被断开或中断前,OnExecute事件响应过程会被反复执行。

  在IdTCPServerExecute方法中,首先读入一条指令,然后对指令进行判别。如果是DATA指令,就解出数据并显示它。如果收到的是QUIT指令,则断开连接。需要特别指出的是,由于IdTCPServerExecute方法在某一线程上下文中执行,因此显示数据和添加事件记录都是将相应的方法传递给Synchronize调用来完成的。

  运行程序

  运行客户端和服务器程序,按如下流程进行操作:

  1. 按服务器程序的“启动”按钮启动服务器;

  2. 按客户程序的“连接”按钮,建立同服务器的连接;

  3. 在客户程序的待发送数据编辑框中输入“Hello, Indy!”,并按“发送”按钮发送数据;

  4. 按客户程序的“断开”按钮,断开同服务器的连接;

  5. 按服务器程序的“停止”按钮停止服务器。

  程序运行的结果如图4和图5所示。



图4 简单的TCP客户


图5 简单的TCP服务器

查看本文来源

    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件
    邮件订阅

    如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。

    重磅专题
    往期文章
    最新文章