Microsoft .NET Framework 1.0提供了一个非常通用的设计时框架,但是没有提供任何实现代码来完成一个设计器,Visual Studio? .NET实现了所有的复杂逻辑,要第三方去重新实现这个复杂的逻辑。.NET Framework 2.0引入了一组类能够用于设计器的实现。
理解.NET Framework如何工作,非常重要的是要了解设计器是如何使用的。设计器是负责管理设计界面上的组件的设计时期行为和表现的对象。框架关联设计时对象和运行时对象,为设计时组件提供了一个管道扩展运行时对象的行为。运行时,Form上的一个form和button这两个控件只是通过父子关系相关联,没有其他的对象来控制这些控件的生命周期。
Figure 2 |
上面的图片看出设计时比较复杂,Form和button都有一个设计器相关联,两个对象都和Host容器相关联,host容器拥有这两个对象,host容器也提供服务---例如选取服务处理设计时的组件选取,并跟踪所选取的组件,UI服务用于显示对话,调用帮助系统和设计环境相联系。
Host container有许多职责,包括创建组件、绑定组件到设计器和为组件和设计器提供服务。从持久化介质上加载组件和保存组件状态到持久化介质。Host container提供撤销、剪贴板功能和其他的服务等为实现鲁棒的设计器所依赖的功能。
Figure 3 Designer Hosting |
host container使用designer loader持久化设计器状态,designer loader使用序列化机制序列化组件。
服务扩展 The .NET Framework设计时框架是可扩展,提供的服务可用于实现各式各样的设计器。一个服务是提供对象可通过类型进行查询,典型的是你定义了服务的抽象类和接口和服务的实现。你可以从service container中添加或者删除服务。IDesignerHost是设计器主要的host接口,是一个Service Container。服务是一个组件间可以共享的,正因如此,在创建和使用Service的时候必须遵循确定的规则。
Services不被保证的,无论何时通过GetService方法请求一个服务(Services),你一定要检查返回的是否是一个有效对象。并不是所有的服务在所有的平台上都是可用的,而且曾经可用的服务未来不可能是可得。因此你的代码应当被写的降低优雅型,通常籍由需要某种服务而丢失某些特性,以防万一一个服务也得不到。
如果你添加一个服务,记得在设计器的被disposed的时候移除它。设计器会时不时地创建和消毁,如果你没有去清除一个服务的话,旧的设计器就会遗留在内存中。