一、树的简介    Developer 6.0以上版本提供了hierarchy tree(层次树)的概念,htree控件非常方便,只需要少量的编程即可实现显示层次结构的目的。  
  树的特有属性中如下几个较为重要:  
  l 多项选择(Multi-Selection):是否允许一次选中树的多个节点。如果不允许,那么 选中第二个节点时,第一个被选中的节点会取消选择。  
  l 记录组(Record Group):指定生成树的记录组的名字。  
  简单介绍一下跟树相关的触发子(Built-in):  
  l FUNCTION GET_TREE_NODE_PROPERTY (item_name VARCHAR2, node NODE, property NUMBER);  
  功能:取得树节点的属性  
  其中property有如下几种:  
  NODE_STATE:EXPANDED_NODE(扩展节点)  
  COLLAPSED_NODE(收缩节点)  
  LEAF_NODE(叶节点)--注:不能展开或收缩  
  NODE_DEPTH:既节点在树中的层级。  
  NODE_LABEL:节点的显示文本  
  NODE_ICON:节点的图标  
  NODE_VALUE:节点的值。  
  例子:  
  DECLARE  
  htree ITEM;  
  node_value VARCHAR2(100);  
  BEGIN  
  -- 得到树  
  htree := Find_Item('tree_block.htree3');  
  -- 得到当前选中节点的值  
  node_value := Ftree.Get_Tree_Node_Property(htree, :SYSTEM.TRIGGER_NODE, Ftree.NODE_VALUE);  
  ...  
  END;  
  注释:其中: SYSTEM.TRIGGER_NODE指当前选中的树节点。  
  l FUNCTION GET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER);  
  功能:取得树的属性  
  其中property有如下几种:  
  DATASOURCE  
  RECORD_GROUP  
  QUERY_TEXT  
  NODE_COUNT:返回树中节点的个数。  
  SELECTION_COUNT  
  ALLOW_EMPTY_BRANCHES  
  ALLOW_MULTI-SELECT  
  l PROCEDURE SET_TREE_NODE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE,property NUMBER,value VARCHAR2);  
  功能:设置树节点的属性  
  l PROCEDURE SET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER, value VARCHAR2);  
  PROCEDURE SET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER, value RECORDGROUP);  
  功能:设置树的属性  
  l PROCEDURE POPULATE_TREE (item_name VARCHAR2);  
  功能:清空树中已有数据,并根据记录组或数据查询重新生成树。  
  l PROCEDURE ADD_TREE_DATA (item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE, offset_type NUMBER,offset NUMBER,data_source NUMBER,data VARCHAR2);  
  功能:在指定节点下添加树中数据  
  注:使用比较麻烦。  
  l FUNCTION FIND_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,earch_string VARCHAR2, search_type NUMBER,search_by NUMBER,search_root NODE,start_point NODE);  
  功能:找到显示文本或值符合search_string的节点。  
  参数:  
  search_type:FIND_NEXT  
  FIND_NEXT_CHILD  
  Search_by:NODE_LABEL  
  NODE_VALUE  
  Search_root:查询的根节点,一般是Ftree.ROOT_NODE  
  Start_point:查找的开始节点,一般是Ftree.ROOT_NODE  
  l FUNCTION ADD_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE, offset_type NUMBER,offset NUMBER,state NUMBER,label VARCHAR2, icon VARCHAR2,value VARCHAR2);  
  功能:添加树节点。  
  Offset_type:指定节点的分支类型,PARENT_OFFSET和SIBLING_OFFSET  
  Offset:指定新节点的位置,  
  PARENT_OFFSET:1..N  
  LAST_CHILD  
  SIBLING_OFFSET:NEXT_NODE  
  PREVIOUS_NODE  
  State:EXPANDED_NODE(扩展节点)  
  COLLAPSED_NODE(收缩节点)  
  LEAF_NODE(叶节点)  
  l PROCEDURE DELETE_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,node NODE);  
  功能:删除树节点  
  l FUNCTION GET_TREE_NODE_PARENT(item_name VARCHAR2,node NODE);  
  功能:得到指定节点的父节点。  
  l FUNCTION GET_TREE_SELECTION(item_name VARCHAR2,selection NUMBER);  
  功能:得到处于选中状态的节点。  
  l PROCEDURE SET_TREE_SELECTION(item_name VARCHAR2,node NODE, selection_type NUMBER);  
  功能:指定单个节点的选中状态  
  参数:  
  selection_type:SELECT_ON  
  SELECT_OFF  
  SELECT_TOGGLE  
  FORM运行态时有关的触发器:  
  l When-Tree-Node-Activated:用户双击节点或在节点选中时按[ENTER]键时触发。  
  l When-Tree-Node-Expanded:节点展开或收缩时触发  
  l When-Tree-Node-Selected:当节点选中或取消选择时触发    
二、生成树的方式    树控件一般单独放在一个控制块中(注:不能放在数据块中),在画布(CANVAS)上放置树很容易,并且,如无必要,树的属性也不需要设置。  
  生成树的方式有几种:  
  l 运行前通过设置记录组或数据查询属性来生成  
  l 通过ADD_TREE_DATA触发子来实现  
  l 运行态,通过ADD_TREE_NODE等触发子来实现  
  l 运行态,通过添加或删除记录组的数据元素来实现    
分析:
  
  一、 对树直接操作    描述:Find_Tree_Node找到指定节点,Add_Tree_Node来添加其下级节点。  
  缺点:编程较为复杂,操作不灵活,而且易出错。  
  优点:可以对添加节点等过程进行控制,实现一些特殊要求。  
  例子:  
  --dept_cur为取单位的CURSOR,emp_cur为取雇员的CURSOR  
  htree := Find_Item('tree_view.tree_emp');  
  open dept_cur;  
  loop  
  fetch dept_cur into aa;  
  exit when dept_cur%notfound;  
  del_node := Ftree.Find_Tree_Node ( htree,aa.kjmc, Ftree.FIND_NEXT, Ftree.NODE_LABEL, Ftree.ROOT_NODE, Ftree.ROOT_NODE);  
  -- 删除单位节点及其子节点  
  IF NOT Ftree.ID_NULL(del_node) then  
  Ftree.Delete_Tree_Node(htree, del_node);  
  END IF;  
  end loop;  
  close dept_cur;  
  -- 根据用CURSOR取得的单位生成树的第一层节点  
  open dept_cur;  
  loop  
  fetch dept_cur into aa;  
  exit when dept_cur%notfound;  
  new_node := Ftree.Add_Tree_Node(htree, Ftree.ROOT_NODE, Ftree.parent_OFFSET, Ftree.LAST_CHILD, Ftree.EXPANDED_NODE, aa.dname, '', aa.deptno);  
  end loop;  
  close dept_cur;  
  --根据雇员CURSOR生成树的下层节点  
  open emp_cur;  
  loop  
  fetch emp_cur into bb;  
  exit when emp_cur%notfound;  
  find_node := Ftree.Find_Tree_Node(htree, bb.kjbh, Ftree.FIND_NEXT,  
  Ftree.NODE_value, Ftree.ROOT_node, Ftree.ROOT_NODE);  
  new_node := Ftree.Add_Tree_Node(htree, find_node, Ftree.parent_OFFSET, Ftree.LAST_CHILD, Ftree.EXPANDED_NODE, bb.ename, '', bb.empno);  
  end loop;  
  close emp_cur;  
  -- 得到树的根节点  
  ss := Ftree.get_tree_property(htree,FTREE.NODE_COUNT);  
  -- 循环,直到树的所有节点都展开  
  for j in 1..ss LOOP  
  exp_node := Ftree.Find_Tree_Node(htree, '');  
  state := Ftree.Get_Tree_Node_Property(htree, j, Ftree.NODE_STATE);  
  IF state = Ftree.COLLAPSED_NODE THEN  
  Ftree.Set_Tree_Node_Property(htree, j, Ftree.NODE_STATE, Ftree.EXPANDED_NODE);  
  END IF;  
  END LOOP;    
二、 动态记录组    层次树所使用记录组的数据格式:  
  + ― Car  
  |  
  - ― Airplane  
  | ― Boeing  
  | ― Boeing    
  初始状态
  层数
  显示文本
  图标
  值  
  -1(收缩节点)
  1
  ‘Car’
  ''
  ‘car’  
  0(叶节点)
  2
  'Honda'
  ''
  'civic'  
  1(展开节点)
  1
  'Airplane'
  ''
  'plane'  
  0
  2
  'Boeing'
  ''
  '747'  
  0
  2
  'Boeing'
  ''<b 
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