一、树的简介 Developer 6.0以上版本提供了hierarchy tree(层次树)的概念,htree控件非常方便,只需要少量的编程即可实现显示层次结构的目的。
树的特有属性中如下几个较为重要:
l 多项选择(Multi-Selection):是否允许一次选中树的多个节点。如果不允许,那么 选中第二个节点时,第一个被选中的节点会取消选择。
l 记录组(Record Group):指定生成树的记录组的名字。
简单介绍一下跟树相关的触发子(Built-in):
l FUNCTION GET_TREE_NODE_PROPERTY (item_name VARCHAR2, node NODE, property NUMBER);
功能:取得树节点的属性
其中property有如下几种:
NODE_STATE:EXPANDED_NODE(扩展节点)
COLLAPSED_NODE(收缩节点)
LEAF_NODE(叶节点)--注:不能展开或收缩
NODE_DEPTH:既节点在树中的层级。
NODE_LABEL:节点的显示文本
NODE_ICON:节点的图标
NODE_VALUE:节点的值。
例子:
DECLARE
htree ITEM;
node_value VARCHAR2(100);
BEGIN
-- 得到树
htree := Find_Item('tree_block.htree3');
-- 得到当前选中节点的值
node_value := Ftree.Get_Tree_Node_Property(htree, :SYSTEM.TRIGGER_NODE, Ftree.NODE_VALUE);
...
END;
注释:其中: SYSTEM.TRIGGER_NODE指当前选中的树节点。
l FUNCTION GET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER);
功能:取得树的属性
其中property有如下几种:
DATASOURCE
RECORD_GROUP
QUERY_TEXT
NODE_COUNT:返回树中节点的个数。
SELECTION_COUNT
ALLOW_EMPTY_BRANCHES
ALLOW_MULTI-SELECT
l PROCEDURE SET_TREE_NODE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE,property NUMBER,value VARCHAR2);
功能:设置树节点的属性
l PROCEDURE SET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER, value VARCHAR2);
PROCEDURE SET_TREE_PROPERTY (item_name VARCHAR2,property NUMBER, value RECORDGROUP);
功能:设置树的属性
l PROCEDURE POPULATE_TREE (item_name VARCHAR2);
功能:清空树中已有数据,并根据记录组或数据查询重新生成树。
l PROCEDURE ADD_TREE_DATA (item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE, offset_type NUMBER,offset NUMBER,data_source NUMBER,data VARCHAR2);
功能:在指定节点下添加树中数据
注:使用比较麻烦。
l FUNCTION FIND_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,earch_string VARCHAR2, search_type NUMBER,search_by NUMBER,search_root NODE,start_point NODE);
功能:找到显示文本或值符合search_string的节点。
参数:
search_type:FIND_NEXT
FIND_NEXT_CHILD
Search_by:NODE_LABEL
NODE_VALUE
Search_root:查询的根节点,一般是Ftree.ROOT_NODE
Start_point:查找的开始节点,一般是Ftree.ROOT_NODE
l FUNCTION ADD_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,node FTREE.NODE, offset_type NUMBER,offset NUMBER,state NUMBER,label VARCHAR2, icon VARCHAR2,value VARCHAR2);
功能:添加树节点。
Offset_type:指定节点的分支类型,PARENT_OFFSET和SIBLING_OFFSET
Offset:指定新节点的位置,
PARENT_OFFSET:1..N
LAST_CHILD
SIBLING_OFFSET:NEXT_NODE
PREVIOUS_NODE
State:EXPANDED_NODE(扩展节点)
COLLAPSED_NODE(收缩节点)
LEAF_NODE(叶节点)
l PROCEDURE DELETE_TREE_NODE(item_name VARCHAR2,node NODE);
功能:删除树节点
l FUNCTION GET_TREE_NODE_PARENT(item_name VARCHAR2,node NODE);
功能:得到指定节点的父节点。
l FUNCTION GET_TREE_SELECTION(item_name VARCHAR2,selection NUMBER);
功能:得到处于选中状态的节点。
l PROCEDURE SET_TREE_SELECTION(item_name VARCHAR2,node NODE, selection_type NUMBER);
功能:指定单个节点的选中状态
参数:
selection_type:SELECT_ON
SELECT_OFF
SELECT_TOGGLE
FORM运行态时有关的触发器:
l When-Tree-Node-Activated:用户双击节点或在节点选中时按[ENTER]键时触发。
l When-Tree-Node-Expanded:节点展开或收缩时触发
l When-Tree-Node-Selected:当节点选中或取消选择时触发
二、生成树的方式 树控件一般单独放在一个控制块中(注:不能放在数据块中),在画布(CANVAS)上放置树很容易,并且,如无必要,树的属性也不需要设置。
生成树的方式有几种:
l 运行前通过设置记录组或数据查询属性来生成
l 通过ADD_TREE_DATA触发子来实现
l 运行态,通过ADD_TREE_NODE等触发子来实现
l 运行态,通过添加或删除记录组的数据元素来实现
分析:
一、 对树直接操作 描述:Find_Tree_Node找到指定节点,Add_Tree_Node来添加其下级节点。
缺点:编程较为复杂,操作不灵活,而且易出错。
优点:可以对添加节点等过程进行控制,实现一些特殊要求。
例子:
--dept_cur为取单位的CURSOR,emp_cur为取雇员的CURSOR
htree := Find_Item('tree_view.tree_emp');
open dept_cur;
loop
fetch dept_cur into aa;
exit when dept_cur%notfound;
del_node := Ftree.Find_Tree_Node ( htree,aa.kjmc, Ftree.FIND_NEXT, Ftree.NODE_LABEL, Ftree.ROOT_NODE, Ftree.ROOT_NODE);
-- 删除单位节点及其子节点
IF NOT Ftree.ID_NULL(del_node) then
Ftree.Delete_Tree_Node(htree, del_node);
END IF;
end loop;
close dept_cur;
-- 根据用CURSOR取得的单位生成树的第一层节点
open dept_cur;
loop
fetch dept_cur into aa;
exit when dept_cur%notfound;
new_node := Ftree.Add_Tree_Node(htree, Ftree.ROOT_NODE, Ftree.parent_OFFSET, Ftree.LAST_CHILD, Ftree.EXPANDED_NODE, aa.dname, '', aa.deptno);
end loop;
close dept_cur;
--根据雇员CURSOR生成树的下层节点
open emp_cur;
loop
fetch emp_cur into bb;
exit when emp_cur%notfound;
find_node := Ftree.Find_Tree_Node(htree, bb.kjbh, Ftree.FIND_NEXT,
Ftree.NODE_value, Ftree.ROOT_node, Ftree.ROOT_NODE);
new_node := Ftree.Add_Tree_Node(htree, find_node, Ftree.parent_OFFSET, Ftree.LAST_CHILD, Ftree.EXPANDED_NODE, bb.ename, '', bb.empno);
end loop;
close emp_cur;
-- 得到树的根节点
ss := Ftree.get_tree_property(htree,FTREE.NODE_COUNT);
-- 循环,直到树的所有节点都展开
for j in 1..ss LOOP
exp_node := Ftree.Find_Tree_Node(htree, '');
state := Ftree.Get_Tree_Node_Property(htree, j, Ftree.NODE_STATE);
IF state = Ftree.COLLAPSED_NODE THEN
Ftree.Set_Tree_Node_Property(htree, j, Ftree.NODE_STATE, Ftree.EXPANDED_NODE);
END IF;
END LOOP;
二、 动态记录组 层次树所使用记录组的数据格式:
+ ― Car
|
- ― Airplane
| ― Boeing
| ― Boeing
初始状态
层数
显示文本
图标
值
-1(收缩节点)
1
‘Car’
''
‘car’
0(叶节点)
2
'Honda'
''
'civic'
1(展开节点)
1
'Airplane'
''
'plane'
0
2
'Boeing'
''
'747'
0
2
'Boeing'
''<b
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