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//========================Speech.cs====================== using System; using mstts; //MSTTS名称空间 namespace Bedlang{ //定义名称空间 public class Speech{ private VTxtAuto VTxtAutoEx; public Speech(){ VTxtAutoEx = new VTxtAuto(); VTxtAutoEx.Register(" "," "); //注册COM组件 } public void Speak(String text){ VTxtAutoEx.Speak(text, 0); //发音 } } } //========================Speech.cs====================== |
4.编译Bedlang.Speech
csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll
如果用vs.net开发,可直接生成项目就可以了。
5.发音实现
//========================demo.cs====================== 分别加入Label,TextBox,Button控件各一个到windows Form中,修改它们的属性,源代码如下: using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; namespace Bedlang { /// /// Form1 的摘要说明。 /// public class demo : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; private System.Windows.Forms.Button button1; /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.Container components = null; public demo() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows Form Designer generated code /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); // // label1 // this.label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 16); this.label1.Name = "label1"; this.label1.Size = new System.Drawing.Size(120, 23); this.label1.TabIndex = 0; this.label1.Text = "输入要朗读的文字:"; // // textBox1 // this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 48); this.textBox1.Name = "textBox1"; this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(248, 21); this.textBox1.TabIndex = 1; this.textBox1.Text = ""; // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(112, 112); this.button1.Name = "button1"; this.button1.TabIndex = 2; this.button1.Text = "朗读"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // demo // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 197); this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] { this.button1, this.textBox1, this.label1}); this.Name = "demo"; this.Text = "demo"; this.ResumeLayout(false); } #endregion /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.Run(new demo()); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Speech s=new Speech(); //创建一个Speech对象 if(textBox1.Text.Length==0) s.Speak("Please input letter."); //发音 else s.Speak(textBox1.Text); } } } //========================demo.cs====================== |
6.编译demo.cs
csc demo.cs /r:bedlang.dll
Vs.net环境下可直接编译成exe文件。
7.运行demo.exe
输入要要朗读的文字,程序就可朗读了啦.
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