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用VC实现小型矢量图形系统的开发

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本文旨在通过对一个小型矢量图形系统全面讲述而达到了解软件从设计到实现需要解决的问题

作者:曹勇刚 来源:yesky 2007年11月16日

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4). 各图形对象的基类CGraph的考虑是关键,所以是需要关注的

  它定义了绘图类别和绘制状态两个枚举类型。当你把它定义好后,可以在stdafx.h加上#include “graph.h”来使得所有文件都能自由引用它,并且获得预编译。

enum state{notstart=0,startstroke,continuedrag,enddraw};

typedef enum {line ,bezier,solid,light,stroke,circle,rectangle,filledrectangle,&
polyline,filledcircle,filledpolygon,ellipse,fill,text} objecttype;

class CGraph : public CObject

{protected:

CGraph( ){};

DECLARE_DYNAMIC( CGraph )

// Attributes

protected:

COLORREF m_color;//所有图形对象都有颜色

public:

// Operations

public:

virtual state SetNext(CPoint pt)=0;//再次点击,由返回值确定是否结束绘制

virtual void SetStart(CPoint pt)=0;//一次点击,产生第一点的位置

virtual void Draw( CDC* pDC )=0;//图形对象绘制自己的方法

inline void SetColor(COLORREF color){m_color=color;};//设置图形对象颜色

virtual void DrawXOR(CDC*pDC,CPoint pt)=0;//在拖动状态,图形对象绘制自己的方法

virtual void Serialize( CArchive& ar );//图形对象序列化的方法

//以后可以扩展以下功能

// virtual void IsHit(CPoint pt);//确定对象是否被点击

// virtual void Highlight();//被点击后突出显示

// virtual CRect GetBoundRect();//获得图形矩阵,可以用线索的方法局部更新视图,免除闪烁和时延等。

// virtual void Move(CPoint shift);//移动

// virtual void Rotate(int Degree);//旋转

// virtual void Scale(int scalecoef);//缩放

// virtual void Copy();//拷贝、粘贴、剪切功能

// virtual void Paste();

// virtual void Cut();

};

  虽然是个小软件,“开发过程”还是可以和“软件工程”的步骤基本对应的。

  本软件的“需求分析”是人们需要一个比Windows画笔功能强大,但十分小巧易用的小而精的基于矢量的(易于编辑)的图形工具。而且,另一方面,这个小软件的开发是一个典型的基于VC的面向对象软件开发的尝试,很有教学意义。

  至此,基本完成了“概要设计”。以后将把“详细设计”和“编码”结合起来讲。至于“测试”和“维护”(改错、升级)有兴趣的读者可以自己完成。

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