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作者:Java桌面技术 来源:BlogJava 2007年11月18日
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接下来一步很关键,是要进行自定义绘制。绘制包括边框和下拉按钮的图标。
完整代码如下:
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首先根据组件是否可用决定边框的颜色。调用drawRectangle完成绘制边框的操作。
然后绘制图标,注意,drawImage后两个参数是绘制的坐标,也就是从哪里开始画起,模拟MSN用户名输入组件时,下拉按钮右端点x坐标取距离组件最右端x坐标(getSize().x)5像素处为最佳,因此计算得出下拉按钮左端点x坐标为getSize().x- COMBO_ICON.getBounds().width - 5。(左端点x坐标与右端点x坐标相差COMBO_ICON.getBounds().width应该很容易理解,另外读者对坐标系的概念应该有一定了解);对于按钮的y坐标,计算思想是使按钮的垂直位置居中,因此计算y坐标公式为(getSize().y - COMBO_ICON.getBounds().height) / 2)。
接下来一步是确定基本文本组件的位置,完整代码如下:
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给该组件注册Control监听器时,当该组件尺寸发生变化,会触发controlResized方法,在该方法内对基本文本组件的位置进行调整。模拟MSN用户名输入组件原则是,基本文本组件的边框被隐藏(构造时候通过将Style设为SWT.FLAT),左端点x坐标为1(为0的话会遮挡边框线的左端),长度是整个组件长度减去下拉按钮的长度再减15像素为最佳,从而保证与下拉按钮之间有一段距离,高度是整个组件的高度减2像素,过高会遮挡边框线。
接着我们要重写setEnabled方法,代码如下:
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第一行的super.setEnabled(enabled);表示保持父类enable属性不变化,之后是设置背景,并设置inputText的enabled属性,最后调用redraw方法通知组件重绘。需要阐明的是,redraw方法会调用PaintListener中的方法,也就是说会调用到构造函数中public void paintControl(PaintEvent e){...}这段代码,如果组件添加了多个绘制监听器,那么redraw会依次调用每个监听器的paintControl方法,这与swing的事件机制是相同的。在redraw方法中根据isEnabled()的值决定边框的颜色,所以每当setEnable方法被调用都应该执行重绘。
还需要指出,通过添加绘制监听器来实现个性化的外观,并在调用影响外观的操作(比如setEnable)时调用redraw方法强制组件重绘,这是自定义组件常用的实现手段。你会看到接下来的很多方法会经常调用redraw通知组件重绘。
除了setEnabled方法,还有一些方法需要补充,一并列出:
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这些方法简单易懂,不作解释,以上列举的只是最基本的方法,如果觉得功能不够还可以定义其他方法,例如可以对用户的输入作验证。
接下来回到构造函数中来,QQ、MSN等一些软件的登录除了点击登录按钮执行还可以在用户名、口令输入框上单击回车来实现,为了实现这一功能,需要为基本文本组件添加一个选择监听器。
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这样,当用户在文本组件上单击回车,会执行commit方法。下面是commit方法的定义:
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它不作任何事情,因为组件不知道实际会应用在何种场合,即回车操作具体作什么,这应该通过继承该组件重写commit方法实现具体功能。
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