SWT一个所谓的优点是它的本地化外观,因为它是通过JNI调用操作系统的组件,从而可以保证外观上适合大多数用户的需求。本文就向大家介绍如何通过自定义组件实现MSN风格的下拉框。
SWT一个所谓的优点是它的本地化外观,因为它是通过JNI调用操作系统的组件,从而可以保证外观上适合大多数用户的需求,但是一些IM类软件商往往希望它们的产品有着一套独特的外观,这对SWT这种原生组件来说就有些力不从心了,严格来说如果你的用户对外观要求比较苛刻,那么Swing是首选,因为L&F机制可以确保你做到这一点,另外Swing还有着许多SWT不具备的优点,例如半透明组件、渲染等,但是少数的这些特性用SWT还是可以模拟的,本文就向大家介绍如何通过自定义组件实现MSN风格的下拉框。
通常来说,SWT提供的组件集基本上能满足大多数用户的需求,而自定义组件通常分为2种,一种是将若干基本组件组合成一个复合组件(如日历组件);第二是对现有组件改善外观从而符合客户的要求;或者将这两种混合使用。利用SWT实现自定义组件通常要继承Composite或Canvas来实现,但是绝大多数采用继承Composite实现,如果你查看SWT的源代码,你会发现很多SWT高级组件(如ExpandBar)都是直接继承Composite来实现的。
准备工作,首先将MSN登录界面的截图帖出来参考。
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图1 |
如果要模拟MSN的用户名输入组件,你需要采集一些数据,分别是:正常、禁用两种状态下边框的颜色;正常、禁用两种状态下的背景色;右边下拉按钮的图标。现在将这几组数据给出。
正常状态下边框的颜色:RGB 170,183,199
禁用状态下边框的颜色:RGB 208,215,229
正常状态下的背景色:RGB 254, 254, 254
禁用状态下的背景色:RGB 238, 241, 249
下拉按钮的图标:
接下来创建一个类叫做ComboSelector继承自Composite。需要指出的是,这个自定义组件SWT组件库支持,在Eclipse下如果有VE、swt-designer这样的插件可以借助向导将必要的库导入到工程的classpath下,此外如果部署SWT应用程序还需要一个动态库,关于如何部署本文不作阐述。
创建以上这些数据常量
private final Color ENABLED_LINE_COLOR = new Color(Display.getCurrent(), 170, 183, 199); private final Color DISABLED_LINE_COLOR = new Color(Display.getCurrent(), 208, 215, 229); private final Color ENABLED_BG = new Color(Display.getCurrent(), 254, 254, 254); private final Color DISABLED_BG = new Color(Display.getCurrent(), 238, 241, 249); private final Image COMBO_ICON = new Image(Display.getDefault(), "combo.png");
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另外,你还需要一个基本文本组件用于输入、一个菜单显示保存的数据。
private Text inputText; private Menu selectorMenu;
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以上这些是和显示相关的变量,但是除了这些还要保存临时的数据,分别是当前用户选择了的那一项、下拉框所有数据项的集合。为了实现通用性和移植性这两组数据均用Object保存。
private Object selectedItem; private Vector dataSet = new Vector();
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接着定义构造函数。
public ComboSelector(Composite parent) {...}
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需要注意的是,与Swing组件不同,任何SWT组件的构造器一定要有一个不为null的指向其父组件的参数,也就是说,SWT组件一旦被创建,就和它的父组件绑定了,其父组件不会提供任何add(...)、remove(...)方法添加或者移除组件,除非子组件调用dispose()方法销毁自身。而Swing组件构造时无需指父组件,而是通过父组件调用add(Component comp)将组件加进来,从这一点来说,Swing复合JavaBean规范,这个优势是SWT所无法比拟的。
在完成构造函数之前,我们先定义一个辅助函数,用来获取该组件在屏幕中的坐标,其思想是循环调用getParent()方法获取父组件,直到为null为止,因为这样循环调用getParent()总会找到最外层的窗口Shell对象。然后将各个子组件在其父组件上的坐标依次相加。
方法如下:
private Point getScreemLocation() { Control control = this; int width = control.getLocation().x; int height = control.getLocation().y; while (control.getParent() != null) { control = control.getParent(); width += control.getLocation().x; height += control.getLocation().y; } return new Point(width, height); }
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现在让我们完成构造函数。
super(parent, SWT.FLAT); inputText = new Text(this, SWT.FLAT); selectorMenu = new Menu(this); setMenu(selectorMenu);
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首先实现父组件的构造器,注意,将风格设置为FLAT或者NONE。如果为BORDER,那么运行时会发现组件是凹陷下去的外观(WindowsXP以前就是这种外观),通常对于自定义的外观都需要将风格设置为SWT.FLAT或者SWT.NONE。然后创建基本文本、菜单。对于菜单需要注意的是除了在构造时候要指定父组外,还要调用setMenu将菜单加进来。