介绍Nebula2对象序列化的来龙去脉...
Nebula2的对象序列化系统的设计思路:
Nebula2的对象序列化操作是完全依赖于脚本服务存在的。其设计思路就是根据一个Nebula对象的属性生成一个能够重新生成该对象的脚本文件,这个脚本文件必须
需要知道该Nebula对象的类型信息(需要RTTI的支持),其反序列化的过程就是将这
个对象New出来,然后通过一系列的setXXX方法将该对象的属性设回到序列化之前的样子,所以只要脚本服务的接口提供了构造这个序列化脚本文件的接口,Nebula就可以完成序列化操作了。
创建可序列化对象:
如果想创建一个可以支持Nebula序列化的类,必须至少要继承自nObject类,因为序列化需要nObject层的RTTI和脚本支持,但是最好是继承自nRoot类,这样就可以轻易的实现深度序列化(通过NOH将所有子节点都序列化)。本例中的nPersistObj由于没有深度序列化的需求,所以只做了继承自nObject的实现。可以参考nPersistObj的实现来理解Nebula序列化的实现方法。
Nebula2的对象复制(Clone):
另外每一个继承自nObject的Nebula2对象都可以实现Clone的功能;其实这个Clone功能和序列化走的是同一流程,只是没生成脚本文件而直接生成了一个新的对象而已。
下面将创建一个支持序列化的Nebula2对象,该对象需要具备以下条件:
1.支持序列化的对象必须是nObject的子类(一般继承自nRoot)
2.重写SaveCmds方法实现序列化操作
3.在序列化操作中首先要调用父类的SaveCmds方法以确保序列化的完整性
4.支持序列化的对象需要为脚本接口提供相应的属性设置指令,以支持反序列化操作
/****************************************************************************/
/* Nebula2 - Tutorial 08 */
/* Persistence - Nebula2的对象序列化 */
/* author: happykevins */
/****************************************************************************/
#pragma once
#include "kernel/nobject.h"
///----------------------------------------------------------------------------
/// +支持序列化的Nebula2对象
class nPersistObj : public nObject
{
public:
nPersistObj(){}
~nPersistObj(){}
///----------------------------------------------------------------------------
/// 序列化的接口
/// @note:save object to persistent stream
///----------------------------------------------------------------------------
virtual bool SaveCmds(nPersistServer* ps);
///----------------------------------------------------------------------------
/// +支持脚本指令
///
/// set int
void SetI(int i)
{
m_i = i;
}
/// set float
void SetF(float f)
{
m_f = f;
}
/// set string
void SetS(const char* str)
{
m_str = n_strdup(str);
}
///
/// +支持脚本指令
///----------------------------------------------------------------------------
/// print log
void Print()
{
n_printf("Int:%d Float:%f String:%s ", m_i, m_f, m_str);
}
private:
int m_i;
float m_f;
char* m_str;
};
///
/// -支持序列化的Nebula2对象
///----------------------------------------------------------------------------
// cpp 文件
#include "npersistobj.h"
#include "kernel/nkernelserver.h"
#include "kernel/npersistserver.h"
#include "../NebulaUtils/nutildefs.h"
/// 声明为支持脚本的Nebula2对象,继承自nObject
nNebulaScriptModule(nPersistObj, npersistobj, "nobject");
/// 设置类属性的指令,用于反序列化时的脚本调用
static void n_seti(void *, nCmd *);
static void n_setf(void *, nCmd *);
static void n_sets(void *, nCmd *);
/// 向Nebula2对象注册脚本指令
void nNebulaScriptInitCmds(npersistobj) (nClass* clazz)
{
clazz->BeginCmds();
clazz->AddCmd("v_seti_i", 'SETI', n_seti);
clazz->AddCmd("v_setf_f", 'SETF', n_setf);
clazz->AddCmd("v_sets_s", 'SETS', n_sets);
clazz->EndCmds();
}
/// 设置类属性的指令
static void n_seti(void* self, nCmd* cmd)
{
nPersistObj* slf = (nPersistObj*)self;
slf->SetI(cmd->In()->GetI());
}
static void n_setf(void* self, nCmd* cmd)
{
nPersistObj* slf = (nPersistObj*)self;
slf->SetF(cmd->In()->GetF());
}
static void n_sets(void* self, nCmd* cmd)
{
nPersistObj* slf = (nPersistObj*)self;
slf->SetS(cmd->In()->GetS());
}
/// 序列化的接口
bool nPersistObj::SaveCmds(nPersistServer* ps)
{
if (nObject::SaveCmds(ps))
{
nCmd* cmd;
cmd = ps->GetCmd(this, 'SETI');
cmd->In()->SetI(this->m_i);
ps->PutCmd(cmd);
cmd = ps->GetCmd(this, 'SETF');
cmd->In()->SetF(this->m_f);
ps->PutCmd(cmd);
cmd = ps->GetCmd(this, 'SETS');
cmd->In()->SetS(this->m_str);
ps->PutCmd(cmd);
return true;
}
return false;
}
下面是控制序列化对象的代码:
///----------------------------------------------------------------------------
/// +声明使用的Nebula2 Package&Module
nNebulaUseModule(ntclserver);
nNebulaUseModule(npersistobj);
/// -声明使用的Nebula2 Package&Module
///----------------------------------------------------------------------------
///----------------------------------------------------------------------------
/// +Application
int main(int argc, const char** argv)
{
/// 创建KernelServer
nKernelServer* ks = n_new(nKernelServer);
nNebulaAddModule(ntclserver);
nNebulaAddModule(npersistobj);
/// 创建TclServer作为脚本服务器
/// Nebula2的对象持久化操作是通过脚本来实现的
ks->New("ntclserver", "/sys/servers/script");
/// 获得PersistServer(对象持久化服务)
nPersistServer* ps = (nPersistServer*)ks->Lookup("/sys/servers/persist");
/// 初始化对象
n_printf("*****Original Object***** ");
nPersistObj* obj = (nPersistObj*)ks->New("npersistobj");
obj->SetI(521);
obj->SetF(3.14159f);
obj->SetS("Hello Nebula2!");
obj->Print();
///----------------------------------------------------------------------------
/// +序列化到文件
///
n_printf("*****Unserialed Object***** ");
// 指定持久化模式(FOLD)
ps->SetSaveMode(nPersistServer::SAVEMODE_FOLD);
// 序列化到nPersistObj.n2文件
obj->SaveAs("bin:nPersistObj.n2");
// 释放New的对象
obj->Release();
// 从nPersistObj.n2文件反序列化
obj = (nPersistObj*)ks->Load("bin:nPersistObj.n2");
obj->Print();
///
/// -序列化到文件
///----------------------------------------------------------------------------
///----------------------------------------------------------------------------
/// +对象Clone
///
n_printf("*****Cloned Object***** ");
// 指定持久化模式(CLONE)
ps->SetSaveMode(nPersistServer::SAVEMODE_CLONE);
// 执行Clone操作
obj->Clone();
// 释放原始对象
obj->Release();
// 获得Clone的对象
nPersistObj* cloned = (nPersistObj*)ps->GetClone();
cloned->Print();
///
/// -对象Clone
///----------------------------------------------------------------------------
/// 销毁KernelServer
n_delete(ks);
getchar();
return 0;
}
/// -Application
///----------------------------------------------------------------------------
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