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初识Android程序开发

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本文给出了Android平台的架构模型,创建基础应用的示例和具体的步骤,供大家参考!

作者:关文柏 来源:Csdn博客 2007年12月26日

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在本页阅读全文(共3页)

2、填写项目的细节参数

下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:

图3

这个表格中详细介绍了每个参数的含义:

Project Name:包含这个项目的文件夹的名称。

Package Name:包名,遵循Java规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。

Activity Name:这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。

Application Name:一个易读的标题在你的应用程序上。

在“选择栏”的“Use default location”选项,允许你选择一个已存在的项目。

3、编辑自动生成的代码。

当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码。

public class HelloAndroid extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle)
{
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
 
下面我们开始修改它。

[构建界面]

当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。

public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android");
setContentView(tv);
}
}

注意:你还需要在代码开端处添加import android.widget.TextView;。

在Android程序中,用户界面是由叫做Views类来组织的。一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView。 

如何构造一个TextView:TexiView tv = new TextView(this);

TextView的构造参数是Android程序的Context实例,Context可以控制系统调用,它提供了诸如资源解析,访问数据库等等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid是Activity的子类,所以它也是一个Context类,所以我们能用“this”在TextView构造中。

当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:

tv.setText("Hello, Android"); 


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