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平台简介
令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux。作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型:
Android平台的架构模型 |
这个平台有以下功能:
◆Application framework:可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。
◆Dalvik virtul machine:一个基于Linux的虚拟机。
◆Integrated browser:一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。
◆Optimized graphics:包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。
◆SQLite:数据库。
◆Media support:通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)。
◆GSM Telephony:GSM 移动网络, 硬件支持。
◆Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi:都依赖于硬件支持。
◆Camera, GPS, compass, and accelerometer:都依赖于硬件支持。
◆Rich development environment:包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了
Eclipse的插件。
下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。
先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求:
操作系统:
Windows XP or Vista
Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)
Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake)
Supported Development Environments
Eclipse
Eclipse 3.2, 3.3 (Europa)
Android Development Tools plugin (optional)
Other development environments or IDEs
JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient)
Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)
Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows
我使用Eclipse 3.3 + JDK 1.6. + Ant 1.7的组合。还有两个重要的就是:Android SDK以及Android用于Eclipse中的插件。
Android SDK的下载链接:http://code.google.com/android/ 。
如果你是第一次使用这些软件,请注意安装顺序和设置好环境变量。一般的顺序是先安装JDK,然后解压ant压缩包,然后设置java环境变量和ant环境变量,然后是解压Android SDK,再设置Android SDK的环境变量。总之就是把JDK,ANT,Android SDK的路径添加到path里。
Android for eclipse plug in在安装过程很简单,通过网络安装插件就可以了,这个是URL:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/。
具体的配置过程,可以查看:http://code.google.com/android/intro/installing.html#otherides 。
以下为Google给的一个hello Android的开发步骤:
创建一个项目
创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。
首先,看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
1、通过File -> New -> Project菜单,建立新项目"Android Project"。
2、填写新项目各种参数。
3、编辑自动生成的代码模板。
仅此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。
1、创建一个新的Android项目
启动Eclipse,选择File -> New -> Project菜单,如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。
图2 |
选择“Android Project”,点击Next按钮。
2、填写项目的细节参数
下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:
图3 |
这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
Project Name:包含这个项目的文件夹的名称。
Package Name:包名,遵循Java规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。
Activity Name:这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
Application Name:一个易读的标题在你的应用程序上。
在“选择栏”的“Use default location”选项,允许你选择一个已存在的项目。
3、编辑自动生成的代码。
当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码。
public class HelloAndroid extends Activity |
当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。
public class HelloAndroid extends Activity { |
tv.setText("Hello, Android"); |
这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。
setContentView(tv); |
图4 |
下一步,高亮"Android Application"标签,然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个),或者直接双击"Android Application"标签,你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration"。
图5 |
取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android",然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目),然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。我们只有"Hello, Android"一个项目,所以它会作为默认选择。
点击"Apply" 按钮,下图:
图6 |
到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。
图7 |
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