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在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.

作者:许式伟 来源:CSDN 2008年1月2日

关键字: 镂空算法 图片 Windows

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在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.

所以封装了几种常见的镂空方法.

1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩

void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,            // 目标DC
                                            int nXOriginDest,       // 目标X偏移
                                            int nYOriginDest,       // 目标Y偏移
                                            int nWidthDest,          // 目标宽度
                                            int nHeightDest,        // 目标高度
                                            HDC hdcSrc,              // 源DC
                                            int nXOriginSrc,         // 源X起点
                                            int nYOriginSrc,         // 源Y起点
                                            COLORREF crTransparent // 透明色,COLORREF类型
                                        );

适用图片:

2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩

 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,       // 目标DC
                                             int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                                             int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                                             int nWidthDest,      // 目标宽度
                                             int nHeightDest,    // 目标高度
                                             HDC hdcSrc,          // 源DC
                                             int nXOriginSrc,     // 源X起点
                                             int nYOriginSrc,     // 源Y起点
                                             int nWidthSrc,        // 源宽度
                                             int nHeightSrc,      // 源高度
                                             COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
      );

适用图片:同1,可拉伸

3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片

 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,        // 目标DC
                                             int nXOriginDest,    // 目标X偏移
                                             int nYOriginDest,    // 目标Y偏移
                                             int nWidthDest,       // 目标宽度
                                             int nHeightDest,     // 目标高度
                                             HDC hdcSrc,          // 源DC
                                             HDC hdcMask,       //掩码DC
                                             int nXOriginSrc,     // 源X起点
                                             int nYOriginSrc,     // 源Y起点
                                            COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                                          );

适用图片:  和

4.指定图片和掩码图同属于一张图片

void DrawTransBitmap(HDC hDC, 
                                          
int nPosX, 
                                           
int nPosY,
                                           
int nCX, 
                                           
int nCY, 
                                           HBITMAP hObj
                                           );

适用图片:

5.得到位图HRGN

   HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);

适用图片:

以下是完整代码

 

//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩
void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                    int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                    int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                    int nWidthDest,     // 目标宽度
                    int nHeightDest,    // 目标高度
                    HDC hdcSrc,         // 源DC
                    int nXOriginSrc,    // 源X起点
                    int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                    COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                    )
...
{
    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP 
= CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 11, NULL);            // 创建单色掩码位图
    HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC 
    HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC 
    hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP 
= (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

    
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
     BitBlt(hImageDC, 00, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
 
    
// 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图
    
// 位图来自临时DC
    BitBlt(hMaskDC, 00, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 00, SRCCOPY);

    
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(
255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 
00, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 00, SRCAND);

    
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(
0,0,0));
     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 
00, SRCAND);

    
// "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 00, SRCPAINT);

    
// 清理、恢复    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
}
 


//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩
void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                     int nWidthDest,     // 目标宽度
                     int nHeightDest,    // 目标高度
                     HDC hdcSrc,         // 源DC
                     int nXOriginSrc,    // 源X起点
                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                     int nWidthSrc,      // 源宽度
                     int nHeightSrc,     // 源高度
                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                     )
...
{
    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP 
= CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 11, NULL);            // 创建单色掩码位图
    HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
    HDC        hMaskDC 
= CreateCompatibleDC(hdcDest);
    hOldImageBMP 
= (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP 
= (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
    
    
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中
    if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)
    ...
{
        BitBlt(hImageDC, 
00, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
    }

    
else
    ...
{
        StretchBlt(hImageDC, 
00, nWidthDest, nHeightDest, 
        hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);
    }

    
    
// 设置透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图
    BitBlt(hMaskDC, 00, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 00, SRCCOPY);
    
    
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(
255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 
00, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 00, SRCAND);

    
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(
0,0,0));
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 
00, SRCAND);
    
    
// "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 00, SRCPAINT);
    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
    
}



指定掩码图,和掩码图属于不同图片
void CCommon::DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                    int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                    int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                    int nWidthDest,     // 目标宽度
                    int nHeightDest,    // 目标高度
                    HDC hdcSrc,         // 源DC
                    HDC hdcMask,
                    
int nXOriginSrc,    // 源X起点
                    int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                    COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                    )
...
{

    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP 
= CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
     HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC 
     hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
 
    
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
     BitBlt(hImageDC, 00, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
     
// 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
    
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(
255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 
00, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 00, SRCAND);
    
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(
0,0,0));
     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 
00, SRCAND);
     
// "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 00, SRCPAINT);
    
// 清理、恢复    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
}
 

指定图片和掩码图同属于一张图片
void CCommon::DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj)
...
{
    HDC hMemDC
= CreateCompatibleDC(hDC);
    HBITMAP hOldBMP
=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj);
      BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,nCX,
0,SRCAND);
    BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,
0,0,SRCPAINT);
    SelectObject(hMemDC,hOldBMP);
    DeleteDC(hMemDC);

}
  

HRGN CCommon::CreateBitmapRgn(
int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor)
...
{

        HDC  hmemDC;
        
//创建与传入DC兼容的临时DC
        hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
        
        HBITMAP hOldBmp 
= (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp);
        
        
        
//创建总的窗体区域,初始region为0
        HRGN hrgn;
        hrgn 
= ::CreateRectRgn(0,0,0,0);
           
        
        
int y;
        
for(y=0;y<nHeight ;y++)
        ...
{
            HRGN rgnTemp; 
//保存临时region
            
            
int iX = 0;
            
do
            ...
{
                
//跳过透明色找到下一个非透明色的点.
                while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor)
                    iX
++;
                
                
//记住这个起始点
                int iLeftX = iX;
                
                
//寻找下个透明色的点
                while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor)
                    
++iX;
                
                
//创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”
                rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);
                
                
//合并到主"region".
                CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR);
                
                
//删除临时"region",否则下次创建时和出错
                ::DeleteObject(rgnTemp);
            }
while(iX <nWidth );
            iX 
= 0;
        }

        

        ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp);
        ::DeleteDC(hmemDC);

        
return hrgn;
    
}

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