使用FLASH做界面美化是一种较为常见的方式,FLASH动画制做简单,美观大方,而且将FLASH嵌入到应用程序界面上也是非常容易的,只要放置一个Shockwave Flash控件即可。但这样做出来的界面有两个问题,一是在FLASH上点击右键会有FLASH的菜单,二是在FLASH上点击的鼠标消息从应用程序里是获取不到的,FLASH控件并不会向用应程序发送WM_LBUTTONDOWN等鼠标消息。
解决的办法应该有很多,我使用了自定义窗口过程的方法,经过试验效果不错。以下都基于Visual C++ 6.0和MFC环境:
首先需要为Flash控件生成变量,这一步借助ClassWizard可以轻松完成,略过。假如我们生成的Flash对象名为m_Flash1。下面就通过SetWindowLong函数为Flash控件自定义一个窗口过程:
LONG oldWndProc = NULL;
oldWndProc = ::SetWindowLong(m_Flash1.m_hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)MyProc);
其中m_Flash1.m_hWnd用来取得FLASH控件的窗口句柄,常数GWL_WNDPROC表示我们要修改的是窗口过程,MyProc是一个自定义的窗口过程,函数返回旧的窗口过程的地址。下面就是这个自定义的窗口过程:
if(msg == WM_LBUTTONDOWN)
PostMessage(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, 0); 值得注意的是,这里我只是向消息队列里又发送了一个WM_NCLBUTTONDOWN消息,而并没有让函数返回,因此后面的CallWindowProc仍然会被调用,因此并不会影响到FLASH本身对鼠标左键的处理,使用起来效果很好,几乎看不出来这里是用FLASH制做的了。
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