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整体结构
从整体结构上来看,Altas 的核心在于 <atlas:ScriptManager .../> 这个标签,所有支持 Altas 的页面都必须有且只有一个此标签,以引入 Altas 的基础架构支持。在此基础上,通过 <altas:UpdatePanel .../> 标签定义需要异步更新的范围,避免传统 Post Back 模式下的全页面刷新。而需要支持 AJAX 模式获取数据的控件,则可以通过 js 脚本和 xml 脚本两种方式定义,并由 Altas 框架进行动态 patch 以实现标准 web 控件的 AJAX 支持。此外就是 WebService 调用和数据绑定的支持机制,也是利用 Altas 框架的基础架构实现的。
ScriptManager
首先,ScriptManager 是一个容器,用户可以在 ScriptManager 标签下定义期望引用的其它 js 库,以及希望通过 js 直接调用的 WebService 服务。
例如在如下的定义中,ScriptManager 控件将保存对两个客户端 js 库和 ComplexService 服务的引用,并在页面 Render 的时候写入适当的支持代码。我们可以通过 ScriptManager.Scripts 和 ScriptManager.Services 属性访问类似定义。
以下内容为程序代码: <atlas:ScriptManager runat="server" ID="UpdatePanel2" EnableScriptComponents="True" EnablePartialRendering="True"> <Scripts> <atlas:ScriptReference ScriptName="AtlasUIMap" /> <atlas:ScriptReference Path="~/MyScripts/MyScript.js" /> </Scripts> <Services> <atlas:ServiceReference Path="ComplexService.asmx" /> </Services> </atlas:ScriptManager> |
ScriptName 指定 Altas 内建的库名称,在 FrameworkScript 类型中有具体定义。这个属性在有的文档和例子中,也直接称为 Name 属性,但最新的 Altas M1 中已改为 ScriptName。这个脚本类型将被通过 ScriptManager.ConvertFrameworkScriptToFileName 函数转换为对应的 js 文件名。
以下内容为程序代码:
public enum FrameworkScript
{
Custom,
AtlasUIDragDrop, // "AtlasUIDragDrop.js";
AtlasUIGlitz, // "AtlasUIGlitz.js";
AtlasUIMap // "AtlasUIMap.js";
}
如果直接使用 Path 则可以指定任意的用户自定义库。
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