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Wicket是什么?简单点说,它就是一个基于 Java的 Web开发框架,与 Struts,WebWork,Tapestry相类似。其特点在于对Html和代码进行了有效的分离(有利于程序员和美工的合作),基于规则的配置(减少了XML等配置文件的使用),学习曲线较低(开发方式与C/S相似),更加易于调试(错误类型比较少容易,而且容易定位)。如果你不对微软并不反感,可以把它看作 Java平台上的ASP.NET。
谈到 Wicket,恐怕第一个感觉就是在 Java的 Web开发中又多了一个轮子,这一点国内外的程序员好象都是一样。有一个国外的 Blog专门写了一篇关于轮子的文章,说明了重复发明轮子的必要性。我个人对于这种轮子是持一种欢迎的态度,因为没有人会去写一段功能完全一样的东东,总是要修正了原有轮子的不足,这样就不能简单当作一种重复。
即使是功能重复,就不需要轮子了吗?JSP能完成 Struts到所有功能,而 Tapestry能做到的,Struts也全部可以做到,但 Struts,Tapestry就不需要了吗?Struts的MVC结构比JSP更加优秀,在很大程度上减轻了开发人员开发量,而 Tapestry基于组件的开发方式,则是开创了一种新的Web开发方式,对于多语言的支持也有了新的方式。以往开发多语言页面时,往往使用properties保存字符串资源,但是页面通常都没有什么变化。而Tapestry可以通过不同的Html为不同的国家指定不同的页面。
Wicket吸收了 Tapestry的一部分内容,但我最喜欢的就是,它是基于规则的,而并非XML配置的方式,这不仅有利于程序员学习,对系统的维护及开发规范都很有效,毕竟XML的编写并不见得就比写一段程序来得更容易。如果使用简单的规则来配置或者管理一个系统,用户就会很容易的查找到自己需要的内容。而通过配置文件,不管这样的一个配置文件的结构如何好,也需要在其中查找自己需要的内容,开发效率肯定要低一些。
因此对于这种有创新性的轮子,多几个,或许 Java世界可以跑得更快一些。
正因如此,对于这样一个如此好的Web开发框架,应该让更多的开发人员了解和使用它。
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