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至顶网软件频道Java SE 6之脚本引擎 让程序如虎添翼(2)

Java SE 6之脚本引擎 让程序如虎添翼(2)

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现在Java SE 5已经发布,在明年Java SE 6也将发布。Java SE 6较Java SE5有了很大的改进,它的功能更强,而且是专为Vista所设计,这就意味着Java SE 6将是Vista上的最佳选择。而Java SE 6所提供的最众多的新功能必将成为它的最大卖点。

作者:极地圣火 来源:IT专家网【原创】 2008年5月6日

关键字: 引擎 脚本 Java SE 6 java

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 和脚本语言进行交互

  上面例子只是运行了一个非常简单的脚本。这个脚本是孤立的,并未通过Java向这脚本传递任何的值。虽然从这个脚本返回了一个值,但这种返回方式是隐式的。

  脚本引擎除了这些简单的功能,还为我们提供了更强大的功能。甚至可以通过Java向脚本语言中传递参数,还可以将脚本语言中的变量的值取出来。这些功能要依靠ScriptEngine中的两个方法put和get。

  put 有两个参数,一个是脚本变量名,另一个是变量的值,这个值是Object类型,因此,可以传递任何值。

  get 有一个参数,就是脚本变量的名。

  下面的代码通过javascript脚本将一个字符串翻转(这个字符串是通过java传给javascript的),然后通过java得到这个被翻转后的字符后,然后输出。

import javax.script.*;
import java.io.*;
import static java.lang.System.*;
public class ReverseString
{
 public static void main(String args[])
 {
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
  // 建立javascript脚本引擎
  ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
  try
  {
   // 将变量name和变量值abcdefg传给javascript脚本
   engine.put("name", "abcdefg");
   // 开始执行脚本
   engine.eval("var output = '';" +
    "for (i = 0; i <= name.length; i++) {" +
    " output = name.charAt(i) + output" +
    "}");
   // 得到output变量的值
   String name = (String)engine.get("output");
   out.printf("被翻转后的字符串:%s", name);
  }
  catch (ScriptException e)
  {
   err.println(e);
  }
 }
}

  以上代码的输出结果为:被翻转后的字符串:gfedcba

 让脚本运行得更快

  众所周知,解释运行方式是最慢的运行方式。上述的几个例子无一例外地都是以解释方式运行的。由于Java EE 6的脚本引擎可以支持任何实现脚本引擎接口的语言。有很多这样的语言提供了编译功能,也就是说,在运行脚本之前要先将这些脚本进行编译(这里的编译一般将不是生成可执行文件,而只是在内存中编译成更容易运行的方式),然后再执行。如果某段脚本要运行之交多次的话,使用这种方式是非常快的。我们可以使用ScriptEngine的compile方法进行编译。并不是所有脚本引擎都支持编译,只有实现了Compilable接口的脚本引擎才可以使用compile进行编译,否则将抛出一个错误。下面的例子将演示如何使用compile方法编译并运行javascript脚本。

import javax.script.*;
import java.io.*;
import static java.lang.System.*;
public class CompileScript
{
 public static void main(String args[])
 {
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
  ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
  engine.put("counter", 0); // 向javascript传递一个参数
  // 判断这个脚本引擎是否支持编译功能
  if (engine instanceof Compilable)
  {
   Compilable compEngine = (Compilable)engine;
   try
   {
    // 进行编译
    CompiledScript script = compEngine.compile("function count() { " +
     " counter = counter +1; " +
     " return counter; " +
    "}; count();");
    out.printf("Counter: %s%n", script.eval());
    out.printf("Counter: %s%n", script.eval());
    out.printf("Counter: %s%n", script.eval());
   }
   catch (ScriptException e)
   {
    err.println(e);
   }
  }
  else
  {
   err.println("这个脚本引擎不支持编译!");
  }
 }
}

  上面的代码运行后的显示信息如下:

  •   Counter: 1.0
  •   Counter: 2.0
  •   Counter: 3.0

  在这个例子中,先通过compile方法将脚本编译,然后通过eval方法多次进行调用。在这段代码中只有一个函数,因此,eval就返回了这个函数的值。

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