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10.操作符重载
11.多态
12.接口
13.版本处理
14.参数修饰符
15.特性【译注:即attribute,我在《C#首席设计师Anders Hejlsberg专访》译文中(参见CSDN的ttp://www.csdn.net/develop/article/11/11580.shtm曾说过,到目前为止,该词译法仍较混乱,甚至和property不分,都被译为“属性”(Visual Studio.NET 7.0 Beta 2 的联机文档就是如此)。但本文中,仍将其译为“特性”,以示区分】
16.选择语句
17.预定义类型
18.字段修饰符
19.跳转语句
20.组合体、名字空间和访问级别【译注:Assembly一词译法比较混乱,有的译为“配件”,有的译为“组件”,有的译为“组合体”,而Visual Studio.NET 7.0 Beta2联机文档上则译为“程序集”,从技术上讲,这个译法说的倒很事实,但总感觉和这个词的外观远了点,在译法尚未统一之前,本文暂译为“组合体”】
21.指针运算
22.多维数组译注:这一节里还谈到了交错数组】
23.构造器和析构
24.受控执行环境
25.库
26.互用性
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