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说实话,为了解决同样的问题,能不用C++我就尽量不用C++,因为,我觉得C++编程太繁琐了!为什么这样说?且听我慢慢道来。
C++,作为一种程序语言,有着非常精美和简练的语法。和C一脉相承的C++,其简练的语法推卸掉了太多的责任,把绝大部分工作压在了库(library)的身上。这一点,在当时是被广为传颂的优点。“设计一个库比增加一个语言特性更好”,Stroustrup[Rev01]如是说。确实,看现在流行的C#, Java, Python, Ruby,携数量庞大的类库之威,都照着这条道路坚定地前进,但显然,他们比C++走的更好。
因为,C++标准库的先天不足,不仅使得精美和简练的语法难以造成同样优雅的代码,而且可怜的程序员们还不得不在每个项目中一次又一次地发明轮子——作为选择C++的代价。
不优雅的代码:
这主要是由于顾及安全原因而采取的保护性编程造成的后果。在一波又一波的攻击、木马、病毒的洗礼下,在一个又一个著名的漏洞面前,在大师们的譐譐教导下,我们都知道了strcpy是个非常危险的函数。也知道了strlen有可能使你的程序大门洞开。
于是,我们都学会了传说中的“保护性编程”:
在操作每个字符串的时候,我们都小心翼翼地丈量好它的长度,声明固定大小的缓冲区,然后再仔细检查返回值,随后才安心地继续前进。我们每个人都知道了太多标准库函数的实现细节,从而不得不在我们的客户代码中耐心地避开那些众所周知的缺陷。大概MS也看不下去了,strcpy一干人等在VC++2005中干脆被声明为deprecated,MS建议你使用更加安全同时也不是非常好用的strcpy_s等替代者。
类似的保护性编程还有网络应用程序中,对虚弱的socket类函数的精心呵护……ACE的使用者肯定对此深有体会。
发明轮子:
如果说安全性原因是部分由于C++兼容C所带来的缺陷,标准库的不完善却是不容置疑的事实了。这种不完善是方方面面的:从IO处理、字符串使用,到错误处理策略、线程操控和常用工具类/函数的缺乏,处处让我们的编程捉襟见肘。标准库中难得的亮点就是STL,为我们提供了一套比较稳定且功能足够强大的容器和算法。
还拿字符串来说,C++标准库第二次修订时引入的string泛型类被宣扬成char[]和wchar_t[]的良好替代品。但是,用MFC的人却发现,为了保持和MFC框架的兼容,他们不得不使用CString作为字符串类型;第一次接触ACE的人也会惊奇地发现,Douglas C.Schmidt积极地推荐人们使用ACE_TEXT宏构建字符串,因为这能更好地移植;同样,几乎每个大量处理文本的C++项目都有自己的字符串类,只是为了弥补string的一点点缺陷(比如,string和char*的随意转换就不是一上手就能学会的……)。
不要告诉我说除了标准库,还有这个库,那个库……完全不同的类库风格造成了非常陡峭的学习曲线,同时,我们还不得不注意到这些优秀的库同样在重复制造轮子——为的只是弥补标准库的先天缺陷。当然,最后补一句,boost库的加入也许会使C++标准库声威大壮,但是,标准库能否完全消化风格迥异的库,boost是否能够解决上述问题,还是一个未知数。
如果你从没用过C/C++以外的语言,不妨试试C#,Java,Perl,Python,Ruby……也许你会发现一片新天地。不识庐山真面目,只缘身在此山中。
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