畅游投资过亿 《游戏人生》内测开启

ZDNet软件频道 时间:2008-07-06 作者: | GameSpot中文站 我要评论()
本文关键词:《游戏人生》 “游戏制作人” 内测 UGC 网游
早在2006年初,火石CEO吴锡桑(Fishman)就提出了“网游2.0”的概念,并制订了《游戏人生》的产品开发计划。2007年4月,《游戏人生》率先开启了原型测试,被业界誉为第一款中国版的“第二人生”(SecondLife),并在业内引爆了一场关于“网游2.0”概念的激烈讨论。

  形势火爆!中国第一款网游2.0代表作《游戏人生》自5月16日内测开启以来,一直深受广大新老玩家的喜爱。继反应热烈的“万人内测”后,《游戏人生》已定于7月4日推出开放性内测,重型冲击波一浪接一浪,令玩家的心情激荡不已!

  早在2006年初,火石CEO吴锡桑(Fishman)就提出了“网游2.0”的概念,并制订了《游戏人生》的产品开发计划。火石在获得鼎晖投资1000万美元的融资后,加快了《游戏人生》的研发进程。2007年4月,《游戏人生》率先开启了原型测试,被业界誉为第一款中国版的“第二人生”(SecondLife),并在业内引爆了一场关于“网游2.0”概念的激烈讨论。

  针对中国玩家的接受度及娱乐习惯,《游戏人生》巧妙地以“天赋技能、武器改造、精灵兽、玩家创造”四大亮点系统为业界内外展示出了网游2.0的惊人魅力,而这些新颖独特的设计理念甫一亮相,马上博得了众人的青睐。“网游2.0”的概念以燎原之势迅速传遍中国大陆,引起了业界内外的高度关注。

  创新的无职设定是《游戏人生》对传统MMORPG网游挑战的第一步。“天赋技能”自由设定让玩家在网游2.0的旅途开初就先尝到了一点甜头。五大系别过百技能产生出无限可能性,加上灵活度极大的潜力配点,每个玩家的成长之路都不尽相同哦!

  “武器改造”是网游2.0与传统MMORPG完美融合的又一力证。通过对现有武器的潜能激活以及精华注入,改造后的武器将会获得质的飞跃!而即便是同一把武器,在经过不同人的个性改造后,也将有不同的发展方向呢!

  “精灵兽”系统的出现让玩家在畅游网游2.0世界的时候不再孤独,480款得意精灵兽让你的养宠生活丰富多彩!三阶进化,自由合成,精灵兽培育可是一项神圣而有趣的工作呢。最强精灵兽是谁?这个谜底就掌握在你手里哦!

  “玩家创造”是网游2.0的重头戏,是网游2.0的精髓。DIY和UGC功能使广大玩家能够发挥一下自己的设计和策划天分,还能一尝担当“游戏制作人”的滋味!温馨家园,拉风座驾、时尚服饰、新潮道具、精彩任务……你的“人生”当然由你做主!

  当然,7月4日开放性内测开起后,神秘新地图、超强精灵兽,还有好玩酷炫的座驾系统、升华爱情的夫妻系统……更多精彩内容,就在“7.4”《游戏人生》开放性内测

  住洋楼,开宝马,喝可乐,泡MM,精彩游戏,美丽人生,一切尽在《游戏人生》

  游戏人生,梦想成真!

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