美国游戏公司艺电(EA)上周日宣布,尽管仍然对Take-Two的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已彻底放弃收购游戏发行商Take-Two。
今年2月,艺电出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,与Take-Two当时股价相比溢价64%。
但Take-Two以出价太低为由拒绝了艺电,而艺电并未放弃,先后5次延长报价期限。Take-Two董事长施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)称, 自EA六个月前发动敌意并购以来,艺电的收购价格一直低估了公司的价值。Take-Two将与其他企业谈判,讨论其他战略合作的可能性。
事实上,艺电一直期望借收购巩固其全球最大的游戏开发商地位。艺电近年来一直致力于拓展游戏产品线。今年1月,艺电完成了对BioWare和Pandemic两家游戏开发商的收购。此前艺电曾入股中国的网游运营商第九城市。
而当下艺电正面临空前的威胁,去年12月初,法国游戏巨头维旺迪(Vivendi)集团和美国游戏发行商Activision共同宣布将联合起来,打造一家全球最大的独立视频游戏发行商。
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