微软:Windows 7将直接在CPU上跑DirectX 10

ZDNet软件频道 时间:2008-12-01 作者: |  我要评论()
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Windows Vista对GPU的高要求让微软的老爷机客户们意念崩溃,因此他们正在做出一些改变以减低系统需求.这意味着Windows 7的特效本身和许多游戏中原有的工作量都将转移到CPU来完成,完成了一次任务处理对象的回归.

  Windows Vista对GPU的高要求让微软的老爷机客户们意念崩溃,因此他们正在做出一些改变以减低系统需求.

  最新的一个消息是Windows 7中的DirectX 10版本将不再需要专用的GPU.

  微软透露他们将发布一个最新的概念:Windows高级光栅平台- "WARP".已经将Direct3D 10和10.1全部置于CPU来运行并且可以同时提供高达8倍的多采样抗锯齿,各向异性过滤和所有可选的纹理格式,并且实现这些特效的系统配置仅需800MHz的处理器.

  这意味着Windows 7的特效本身和许多游戏中原有的工作量都将转移到CPU来完成,完成了一次任务处理对象的回归.

  微软还提供了一些有趣的数据,当Crysis运行在英特尔集成显卡的800x600最低质量设置下时,八核i7系统的平均帧速为7.36fps.

  虽然目前能实现的性能很入门,但ATI和NV应该会适当发发抖.

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