丁磊:做网游也希望赢得社会尊重认同

ZDNet软件频道 时间:2009-01-14 作者:韩枝 | 新浪科技 我要评论()
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1月14日午间消息,网易CEO丁磊今日出席在青岛举行的2008年度中国游戏产业年会时指出,网游企业CEO需要更多关注游戏产品,而网游行业不仅仅是为了赚钱,希望赢得全社会的尊重和认同。

  新浪科技讯 1月14日午间消息,网易CEO丁磊今日出席在青岛举行的2008年度中国游戏产业年会时指出,网游企业CEO需要更多关注游戏产品,而网游行业不仅仅是为了赚钱,希望赢得全社会的尊重和认同。

  受到昨日金山盛大合作影响,本届年会主题上出现不少寻求合作、招商引资的声音。丁磊则表示,网游企业的CEO应该更多关注自己的产品,尤其是如何把产品做好。“如果产品不行,台上牛皮吹的再大也不行。”

  此外,丁磊透露2008年两件事情让他常思考,一是三聚氰胺牛奶事件,二是华尔街为何在次贷上面犯错。他指出,前者的教训是产品一旦出现问题,辛辛苦苦建立起来的品牌美誉度就会毁于一旦。而后者则是由于贪婪追求高速成长,导致产品损毁,企业很难回暖。

  2008年的ChinaJoy,丁磊就曾指出,网游从业者的老板需要对作品负责,也需要对中国青少年的成长负责。本届年会上丁磊再次强调了这一点,他指出好的游戏作品将对人的一生产生影响,做游戏更多是一种文化产品。

  丁磊认为,目前山寨文化流行反应出来的恰恰是主流精品的稀缺。“我想通过这次年会和同行分享,我们从事的网游行业,不单单是赚钱的生意,我更希望经过2-3年努力,网游行业能够赢得全社会的尊重和认同。”(韩枝)


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