至顶网软件频道消息:
微软正在洽谈收购虚拟现实社交网络初创AltspaceVR的事宜,涉及的金额未公开。
微软10月3日在旧金山召开的Windows混合现实策略展会活动上宣布了此收购消息。
三个月前,AltspaceVR曾因经济困境及获得下一轮资金的问题宣布了关闭计划。一个月后,AltspaceVR又宣布将继续生存下去,但当时并未讲如何找到了所缺乏的资金。
微软官员特别提到一些可能的AltspaceVR应用情景,微软官员在关于今天活动的博文中提到AltspaceVR的增值性:
“AltspaceVR是完全融入通信的先驱之一,完全融入通信可令来自160多个国家虚拟现实领域的人聚集在一起,参加由NBC、Reggie Watts、Justin Roiland、Drew Carey等等主办的聚会、喜剧节目、瑜伽课程、舞会及大型活动。“
在今天的混合现实活动上,微软还正式宣布三星也将开始出售混合现实耳机。三星HMD Odyssey的售价为499美元(据最近由由Twitter上的“The Walking Cat”泄露出一些信息)。
截至今天10月3日为止,客户可从宏碁、戴尔、惠普、联想和三星等提供商预订混合现实耳机。Windows 10秋季创作者更新(Windows 10 Fall Creators Update)将内置对这些混合现实的耳机的支持;Windows 10秋季创作者更新将于10月17日开始面向主流用户推出。一些Microsoft官员因为Windows 10秋季创作者更新的内置混合现实平台现在已经开始将其称之为“第一个空间操作系统”。
微软还提醒用户, Windows混合现实的用户假期后就可以用上SteamVR目录了。从今天开始开发人员已经可以访问Windows混合现实的SteamVR游戏预览;消费者可以在假期后用上该预览。
微软管理层对于诸如HoloLens所提供提供的完全融入现实和增强现实体验感到乐观。CEO Satya Nadella在《Hit Refresh》一书里称混合现实为微软未来三大赌注之一(另外两个赌注是人工智能和量子计算)。
Windows混合现实以前名叫Windows全息(Windows Holographic),是微软支持如混合现实耳机的虚拟现实的平台,混合现实耳机将内置到Windows 10 个人电脑以及基于Windows 10的独立HoloLens里。微软正大力推动Windows混合现实,称Windows混合现实在某些场景下对游戏玩家,消费者和企业有吸引力。
好文章,需要你的鼓励
知名的投资机构ICONIQ Capital发布了《开发者手册:2025年AI现状报告》,基于对300位企业高管的调研,包括CEO、工程负责人、AI负责人和产品负责人等关键决策者,涵盖了从初创公司到十亿美元巨头的各个发展阶段,深度剖析了当下企业AI产品应用的全貌,为我们呈现了一个从"如何构思、交付和规模化AI驱动业务"的完整路线。
中科大团队开发出LongAnimation系统,解决了长动画自动上色中的色彩一致性难题。该系统采用动态全局-局部记忆机制,能够为平均500帧的动画进行稳定上色,性能比现有方法提升35-58%。核心创新包括SketchDiT特征提取器、智能记忆模块和色彩优化机制,可大幅提升动画制作效率。
南开大学团队开发出DepthAnything-AC模型,解决了现有AI距离估算系统在恶劣天气和复杂光照条件下性能下降的问题。通过创新的扰动一致性训练框架和空间距离约束机制,该模型仅用54万张图片就实现了在雨雪、雾霾、夜晚等复杂环境下的稳定距离判断,同时保持正常条件下的优秀性能,为自动驾驶和机器人导航等应用提供了重要技术支撑。