科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航



ZDNet>软件频道>中间件-zhiding>统一建模语言UML轻松入门之用例

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。

来源:天极软件 2007年10月13日

关键字:用例 UML 统一建模语言

目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。

  2.1 用例与用例图

  用例是需求分析中最重要的概念,需求表征了一个系统的设计特性、特征和行为,描述一个系统的需求意味着描述了建立在该系统外部的事物与系统之间的契约,契约上声明了期望系统做什么。

  需求获取(Requirement Elicitation) 是需求工程的主体,其主要工作是建立待开发系统的模型,而用例就是用于建立这种模型的良好方法。用例最初由Ivar Jackboson博士提出,后被综合到UML规范之中,成为需求表述的标准化体系。前文已经提到,整个RUP流程都是"用例驱动"的,各种类型的开发活动包括项目管理、分析、设计、测试、实现等以用例为主要输入工件,用例模型奠定了整个系统软件开发的基础,用例被认作第二代面向对象技术的标志,可见其重要性非同一般。

  我们先来给出一个具体而简单的用例图,即"图书管理系统"用例图,如图2.1。在用例图中主要涉及到参与者(又称角色、执行者)、用例以及二者之间的通讯关联。


图2.1 图书管理系统用例图

  参与者

  参与者是与系统、子系统或类发生交互的外部用户、进程或其他系统。参与者可以是人、另一个计算机系统或一些可运行的进程。在图2.1中,"读者"和"管理员"即为参与者。

  参与者之间可以存在泛化关系,例如,在图2.1所示图书馆管理系统用例图中,可以认为"读者"是"学生读者"和"教师读者"的泛化,而"学生读者"还可以具体化为"本科生读者"和"研究生读者";同样,"图书管理人员"也是"采购员"、"编目员"及"借阅人员"的泛化。图2.2表示出了参与者之间的泛化关系。


图2.2 参与者泛化关系

  用例

  用例是外部可见的一个系统功能,这些功能由系统所提供,并通过与参与者之间消息的交换来表达。用例的用途是在不揭示系统内部构造的情况下定义行为序列,它把系统当作一个黑箱,表达整个系统对外部用户可见的行为。

  鉴于用例的特点,用例一般被命名为一个能够说明目标的动名词组。如图2.1中的"借书"、"还书"和"管理图书"皆为动名词组。

  用例之间也可以存在包含、扩展和泛化等关系:

  (1)包含关系:用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为做为自身行为的一部分,这被称作包含关系。

  (2)扩展关系:扩展关系是从扩展用例到基本用例的关系,它说明为扩展用例定义的行为如何插入到为基本用例定义的行为中。它是以隐含形式插入的,也就是说,扩展用例并不在基本用例中显示。在以下几种情况下,可使用扩展用例:

  a.表明用例的某一部分是可选的系统行为(这样,您就可以将模型中的可选行为和必选行为分开);

  b.表明只在特定条件(如例外条件)下才执行的分支流;

  c.表明可能有一组行为段,其中的一个或多个段可以在基本用例中的扩展点处插入。所插入的行为段和插入的顺序取决于在执行基本用例时与主角进行的交互。

  图2.3给出了一个扩展关系的例子,在还书的过程中,只有在例外条件(读者遗失书籍)的情况下,才会执行赔偿遗失书籍的分支流。


图2.3用例扩展关系

  (3)泛化关系:用例可以被特别列举为一个或多个子用例,这被称做用例泛化。当父用例能够被使用时,任何子用例也可以被使用。如在图2.4中,订票是电话订票和网上订票的抽象。


图2.4用例泛化关系
通讯关联

  通讯关联用于表示参与者和用例之间的对应关系,它表示参与者使用了系统中的哪些用例(或者说系统所提供的用例被哪些参与者使用)。

  通讯关联以箭头或实线表示。若使用箭头,箭头所指方将是对话的被动接受者;如果不强调对话中的主动与被动关系,则可以使用不带箭头的关联实线。

  2.2建立用例模型

  知道了用例与用例图的概念,我们还需要懂得怎样建立用例模型,即怎样找出参与者、用例以及定义用例的过程。一般来说,建立用例模型的步骤为:

  (1)确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor),为了发现参与者,我们可以尝试问如下问题:

  a. 谁/什么使用系统?

  b. 谁/什么从系统获得信息?

  c. 谁/什么向系统提供信息?

  d. 谁/什么支持、维护系统?

  e. 哪些其它系统使用此系统?

  f. 公司的哪个部门使用系统?

  …

  (2)选取其中一个参与者;

  (3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统做的每件事成为一个用例,为了发现用例,我们可以尝试问如下问题:

  a. 为什么该参与者想要使用此系统?

  b. 该参与者是否要创建、保存、更改、移动或读取系统的数据?如果是,为什么?

  c. 该参与者是否要通知系统外部事件或变化?

  d. 该参与者是否需要知道系统内部的特定事件?

  …

  (4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用例的基本过程;

  (5)描述该用例的基本过程;

  (6)考虑一些可变情况,把他们创建为扩展用例;

  (7)复审不同用例的描述,找出其中的相同点,抽出相同点作为共同的用例;

  (8)重复步骤2-7找出每一个用例。

  参与者检查的参考标准如下:

  (1)是否您已找到所有的参与者?也就是说,是否您已经对系统环境中的所有参与者都进行了说明和建模?

  (2)每个参与者是否至少涉及到一个用例?

  (3)您能否列出至少两名可以作为特定参与者的人员?

  (4)是否有参与者担任与系统相关的相似参与者?如果有,您应该将他们合并到一个参与者中。

  用例检查的参考标准如下:

  (1)用例模型的简介部分简明清晰地概述此系统的目的和功能;

  (2)所有的用例已确定,这些用例共同说明所有的必要行为;

  (3)所有的功能性需求都至少映射到一个用例;

  (4)该用例模型不包含多余的行为,所有的用例都可回溯到某个功能性需求来证明其合理性。

  用例图从总体上大致描述了系统所能提供的各种服务,让我们对于系统的功能有一个总体的认识,仅此还是不够的,我们还需要描述每一个用例的详细信息,即用例规约。用例模型正是由用例图和每一个用例的详细描述――用例规约所组成的。RUP中提供了用例规约的模板,包含以下内容:

  (1)简要说明 (Brief Description):简要介绍该用例的作用和目的;

  (2)事件流 (Flow of Event):包括基本流和备选流,事件流应该表示出所有的场景;

  (3)用例场景 (Use-Case Scenario) :包括成功场景和失败场景,场景主要是由基本流和备选流组合而成的;

  (4)特殊需求 (Special Requirement):描述与该用例相关的非功能性需求(包括性能、可靠性、可用性和可扩展性等)和设计约束(所使用的操作系统、开发工具等);

  (5)前置条件 (Pre-Condition):执行用例之前系统必须所处的状态;

  (6)后置条件 (Post-Condition):用例执行完毕后系统可能处于的一组状态。

  用例规约基本上是用文本方式来表述的,为了更加清晰地描述事件流,也可以选择使用状态图、活动图或序列图来辅助说明(状态图有助于描述与状态相关的系统行为,活动图有助于描述复杂的决策流程,序列图适合于描述基于时间顺序的消息传递)。另外,只要对简洁明了地表达用例有帮助,我们就可以在用例中任意粘贴用户界面、流程的图形化显示方式及其他图形。
 

查看本文来源

推广二维码
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐介柨鐔哄Т閻骞栧ǎ顒€濡肩紒鎰殜閺岋繝宕堕埡浣锋睏闂佸搫顑呴柊锝夊蓟閺囷紕鐤€閻庯綆浜炴禒鐐節濞堝灝鐏犻柕鍫熸倐瀵寮撮敍鍕澑闁诲函缍嗘禍鏍磻閹捐鍐€妞ゆ挶鍔庣粙蹇涙⒑鐠恒劌娅愰柟鍑ゆ嫹

婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戝鈧倹绂掔€n亞鍔﹀銈嗗坊閸嬫捇鏌涢悢閿嬪仴闁糕斁鍋撳銈嗗坊閸嬫挾绱撳鍜冭含妤犵偛鍟灒閻犲洩灏欑粣鐐烘⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸洴閹儳煤椤忓應鎷洪梻鍌氱墛閸楁洟宕奸妷銉ф煣濠电姴锕ょ€氼參宕h箛鏃傜瘈濠电姴鍊绘晶娑㈡煕鐎c劌濡介柕鍥у瀵粙濡歌閳ь剚甯¢弻鐔兼寠婢跺﹥娈婚梺鍝勭灱閸犳牠骞冨⿰鍫濈厸闁稿本绋撹ぐ瀣煟鎼淬値娼愭繛鍙壝悾婵堢矙鐠恒劍娈鹃梺鍓插亝濞叉牠鎮″☉銏$厱閻忕偛澧介惌瀣箾閸喐鍊愭慨濠勭帛閹峰懐绮电€n亝鐣伴梻浣规偠閸斿宕¢崘鑼殾闁靛繈鍊曢崘鈧銈嗗姂閸庡崬鐨梻鍌欑劍鐎笛呯矙閹寸姭鍋撳鐓庡籍鐎规洑鍗冲畷鍗炍熼梹鎰泿闂備線娼ч悧鍡涘箠鎼淬垺鍙忔い鎺嗗亾闁宠鍨块崺銉╁幢濡炲墽鍑规繝鐢靛О閸ㄦ椽鏁嬮柧鑽ゅ仦娣囧﹪濡堕崨顔兼闂佺ǹ顑呴崐鍦崲濞戙垹骞㈡俊顖濐嚙绾板秹鏌f惔銏e妞わ妇鏁诲璇差吋閸偅顎囬梻浣告啞閹搁箖宕版惔顭戞晪闁挎繂顦介弫鍡椼€掑顒婂姛闁活厽顨嗙换娑㈠箻閺夋垹鍔伴梺绋款儐閹瑰洭寮婚敐鍛婵炲棙鍔曠壕鎶芥⒑閸濆嫭婀扮紒瀣灴閸╃偤骞嬮敃鈧婵囥亜閺囩偞鍣洪柍璇诧功缁辨捇宕掑▎鎴濆濡炪們鍔岄幊姗€骞嗗畝鍕<闁绘劙娼х粊锕傛煙閸忚偐鏆橀柛鏂跨焸閹偤宕归鐘辩盎闂佸湱鍎ら崹鐢割敂閳哄懏鍊垫慨姗嗗墻濡插綊鏌曢崶褍顏€殿喕绮欐俊姝岊槼闁革絻鍎崇槐鎾存媴缁涘娈┑鈽嗗亝缁诲牆顕f繝姘亜缁炬媽椴搁弲锝夋偡濠婂啰效闁诡喗锕㈤幊鐘活敆閸屾粣绱查梺鍝勵槸閻楀嫰宕濇惔锝囦笉闁绘劗鍎ら悡娑㈡倶閻愯泛袚闁哥姵锕㈤弻鈩冩媴閻熸澘顫掗悗瑙勬礈閸犳牠銆佸鈧幃鈺呮惞椤愩倝鎷婚梻鍌氬€峰ù鍥х暦閸偅鍙忛柟鎯板Г閳锋梻鈧箍鍎遍ˇ顖炲垂閸岀偞鐓㈡俊顖滃皑缁辨岸鏌ㄥ┑鍡╂Ц缂佲偓鐎n偁浜滈柡宥冨妿閳藉绻涢崼鐔虹煉婵﹨娅e☉鐢稿川椤斾勘鈧劕顪冮妶搴′簼婵炶尙鍠栧畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勬娴滈箖姊洪幐搴㈢┛濠碘€虫搐鍗遍柟鐗堟緲缁秹鏌涢锝囩畼妞ゆ挻妞藉铏圭磼濡搫顫岄悗娈垮櫘閸撴瑨鐏冮梺鍛婁緱閸犳岸宕㈤幖浣光拺闁告挻褰冩禍浠嬫煕鐎n亜顏柟顔斤耿閺佸啴宕掑☉姘箞闂佽鍑界紞鍡涘磻閸℃ɑ娅犳い鎺戝€荤壕濂告煕鐏炲墽鈽夌紒妞﹀洦鐓欓柣鐔告緲椤忣參鏌熼悡搴㈣础闁瑰弶鎸冲畷鐔兼濞戞瑦鐝¢梻鍌氬€搁崐椋庣矆娓氣偓楠炴牠顢曢妶鍌氫壕婵ê宕崢瀵糕偓瑙勬礀缂嶅﹪寮婚崱妤婂悑闁告侗鍨界槐閬嶆煟鎼达紕鐣柛搴ㄤ憾钘濆ù鍏兼綑绾捐法鈧箍鍎遍ˇ浼存偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧顭胯閸ㄤ即婀侀梺缁樓圭粔顕€顢旈崼鐔虹暢闂傚倷鐒︾€笛呮崲閸屾娑樜旈崨顓犲幒闂佸搫娲㈤崹娲偂閸愵亝鍠愭繝濠傜墕缁€鍫熸叏濡寧纭鹃柦鍐枛閺屾洘绻涜鐎氱兘宕戦妸鈺傗拺缂備焦锚婵洦銇勯弴銊ュ籍闁糕斂鍨藉鎾閳ユ枼鍋撻悽鍛婄叆婵犻潧妫楅埀顒傛嚀閳诲秹宕堕妸锝勭盎闂婎偄娲︾粙鎰板箟妤e啯鐓涢悘鐐靛亾缁€瀣偓瑙勬礋娴滃爼銆佸鈧幃銏$附婢跺澶�

重磅专题