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equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较的两个对象不愿是同一对象,你就应该实现
equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较.
下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为
这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现.
1.对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立.
2.如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立.
3.如果 o.equals(o1) == true 成立且 o.equals(o2) == true 成立,那么
o1.equals(o2) == true 也成立.
4.如果第一次调用o.equals(o1) == true成立再o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用
都成立.
5.o.equals(null) == true 任何时间都不成立.
以上几条规则并不是最完整的表述,详细的请参见API文档.
对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象是,equals方法才返回
true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较.这个实现严密得已经没有什么实际的意义,
所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的
equals方法.
先来看一下以下这段程序:
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj == null) return false;
if (!(obj instanceof FieldPosition))
return false;
FieldPosition other = (FieldPosition) obj;
if (attribute == null) {
if (other.attribute != null) {
return false;
}
}
else if (!attribute.equals(other.attribute)) {
return false;
}
return (beginIndex == other.beginIndex
&& endIndex == other.endIndex
&& field == other.field);
}
这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的.
我信相大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊.
还是让我们以事实来说话吧:
package debug;
import java.text.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FieldPosition fp = new FieldPosition(10);
FieldPosition fp1 = new MyTest(10);
System.out.println(fp.equals(fp1));
System.out.println(fp1.equals(fp));
}
}
class MyTest extends FieldPosition{
int x = 10;
public MyTest(int x){
super(x);
this.x = x;
}
public boolean equals(Object o){
if(o==null) return false;
if(!(o instanceof MyTest )) return false;
return ((MyTest)o).x == this.x;
}
}
运行一下看看会打印出什么:
System.out.println(fp.equals(fp1));打印true
System.out.println(fp1.equals(fp));打印flase
两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?
我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals方法
时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。
太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能
有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这
样应用。
我们知道,"通常"要对两个对象进行比较,那么它们"应该"是同一类型。所以首先利用instanceof
运行符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则不用比较返回false,但事实
上,"子类是父类的一个实例",所以如果 子类 o instanceof 父类,始终返回true,这时肯定
不会发生短路优化,下面的比较有可能出现多种情况,一种是不能造型成子类而抛出异常,另一种
是父类的private 成员没有被子类继承而不能进行比较,还有就是形成上面这种不对称比较。可能
会出现太多的情况。
那么,是不是就不能用 instanceof运行符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正
确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用 instanceof来优化呢?
为了维护SUN的开发小组的声誉,我不说明哪个类中,但有一个小组成员在用这个方法优化时在后加
加上了加上了这样的注释:
if (this == obj) // quick check
return true;
if (!(obj instanceof XXXXClass)) // (1) same object?
return false;
可能是有些疑问,但不知道如何做(不知道为什么没有打电话给我......)
那么对于非final类,如何进行类型的quick check呢?
if(obj.getClass() != XXXClass.class) return false;
用被比较对象的class对象和当前对象的class比较,看起来是没有问题,但是,如果这个类的子类
没有重新实现equals方法,那么子类在比较的时候,obj.getClass() 肯定不等于XXXCalss.class,
也就是子类的equals将无效,所以if(obj.getClass() != this.getClass()) return false;才是正
确的比较。
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