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1.抽象工厂(Abstract Factory)模式
意图:为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。
2.类的适配器(Adapter)模式
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
3.对象的适配器(Adapter)模式
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
4.桥梁(Bridge)/柄体(Handle and Body)模式
意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
5.建造(Builder)模式
意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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