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java设计模式之Prototype(原型)

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 定义:   用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.

作者:builder.com.cn 2007年8月26日

关键字: 原型 Prototype 设计模式 java

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 定义:
  用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
  
  Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
  
  如何使用?
  因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解clone()按这里),所以Prototype模式实现一下子变得很简单.
  
  以勺子为例:
  
  public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
  {
    String spoonName;
  
    public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
    public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
  
    public Object clone()
    {
      Object object = null;
      try {
        object = super.clone();
      } catch (CloneNotSupportedException exception) {
        System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
      }
      return object;
    }
  }
  
  有两个具体实现(ConcretePrototype):
  
  public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
  {
    public SoupSpoon()
    {
      setSpoonName("Soup Spoon");
    }
  }
  
  
  public class SaladSpoon extends AbstractSpoon
  {
    public SaladSpoon()
    {
      setSpoonName("Salad Spoon");
    }
  }
  
  调用Prototype模式很简单:
  
  AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
  AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
  
  当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
  
  在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。 查看本文来源
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