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在J2ME中,RMS作为唯一的永久性存储工具,其重要性是不言而喻的。但是很多刚刚开始学习J2ME的新人总是抱怨在这方面的资料很少,或者是针对性不强。因此,我想把自己在这方面的一些学习心得和大家交流一下。
RMS即Record Manager System,在手机应用中常常作为得分记录、游戏信息存储等的工具使用。
RMS的使用可以分为两个部分:一、单一记录的构造;二、RecordStore的使用和操作。下面就这两方面进行详细说明。
一、单一记录的构造。我们在存储记录时可能需要记录很多相似的条目,在这里我们可以把这种结构看成数据库,我们在这一步就是要构造数据库中的一行,即单一记录的构造。程序的源码如下:
package com.cuilichen.usual;
import java.io.ByteArrayInputStream;//要使用到的各种输入输出流
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
public class Appointment {//单一记录的类名
private int int1; //
private int int2; //
private long long1;
private String str1; //str1作为保留字段,记录检索的关键字
private String str2; //
private String str3; //
private boolean WroteFlag; //
public Appointment() {
}
public Appointment(int _int1, int _int2, long _long1, String _str1,
String _str2, String _str3, boolean _WroteFlag) {
this.int1 = _int1; //写入RMS的构造函数
this.int2 = _int2;
this.long1 = _long1;
this.str1 = _str1;
this.str2 = _str2;
this.str3 = _str3;
this.WroteFlag = _WroteFlag;
}
public Appointment(byte[] rec) {
initAppointmnet(rec); //读取RMS内容的构造函数
}
public byte[] toBytes() { //写成字节
byte[] data = null;
try {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos);
dos.writeInt(int1);
dos.writeInt(int2);
dos.writeLong(long1);
dos.writeUTF(str1);
dos.writeUTF(str2);
dos.writeUTF(str3);
dos.writeBoolean(WroteFlag);
data = baos.toByteArray();
baos.close();
dos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return data;
}
public void initAppointmnet(byte[] rec) { //从字节读取内容
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(rec);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bais);
try {
int1 = dis.readInt();
int2 = dis.readInt();
long1 = dis.readLong();
str1 = dis.readUTF();
str2 = dis.readUTF();
str3 = dis.readUTF();
WroteFlag = dis.readBoolean();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
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