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在VB.NET中串行化对象

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     NET可以让我们很容易地存储对象的状态。   by Billy Hollis   注:Billy Hollis于9月18日在Orlando的VBITS大会上发表了“Objects in the Real World”。

作者:builder.com.cn 2007年9月29日

关键字: 编程

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  NET可以让我们很容易地存储对象的状态。
  by Billy Hollis
  注:Billy Hollis于9月18日在Orlando的VBITS大会上发表了“Objects in the Real World”。本篇技巧就来自那次大会。该大会也包含了其它关于对象编程的实际技巧,如运用Shadows关键字来修补对象接口以及如何下载编译程序时不能得到的窗体和类。
  
  只要我们运用对象,我们就需要存储它们的表现形式。也许我们暂时不需要一个对象,我们不想让它散乱地放在内存中。或者我们可能需要把一个对象实例从一个系统传送到另一个系统。
  
  对于所有这些情况,对象的状态就需要以某种形式来体现,可以以不定的形式保存起来,或者传送到另一个系统。通常,我们把对象的状态信息作为一系列数据字节来存储。
  
  存储一个对象状态的过程就叫做“串行化”。运用这个状态信息来创建一个新的、相等的对象实例就叫做“反串行化”。在VB6及更早的版本中,你必须编写你自己的逻辑来执行这些操作。尽管有这么多编程工作要做,但串行化在.NET中是自动的。
  
  如果你在一个类的前面放一个属性,那么一个对象实例就可以自动地被串行化了。你将这个属性放置在一个类的声明部分,如下: _
  Public Class MyClassName
  
  你也可以通过实现一个叫做ISerializable的接口来串行化一个对象,但这种方法更复杂。在大多数情况下,运用属性更容易,也很有效。
  
  一旦一个类被标记了属性,我们就可以存储它的状态了。如果你运用另一个叫做Formatter的类,你可以将一个.NET对象实例的状态作为一系列字节存储起来,可以存储在磁盘上或一个数据库中,可以运用.NET Remoting或消息队列从一个系统传送到另一个系统。然后,另外的那个Formatter类就可以从串行化的状态信息“重建”对象实例了。
  
  不同类型的串行化有不同的Formatter类。BinaryFormatter保存一个对象的所有的内部状态,包括私有变量。这就叫做“深串行化(deep serialization)”。XMLFormatter只保存公有属性和数据成员,这个过程叫做“浅串行化(shallow serialization)”。还有用于其它目的的formatters。运用何种formatter取决于你的对象是否有重建对象实例所必须的内部状态信息,以及你打算用串行化信息做什么。
  
  Formatter对象有Serialize和Deserialize方法。Serialize方法有两个参数――一个放置状态信息字节的对象流和要被串行化的对象实例。Deserizlize方法对包含状态信息字节的对象流进行处理并将新的重建的对象实例作为一个普通的Object类型返回。然后,我们可以用CType方法将新的实例转化成适当的类型。
  
  因此,要想把你的对象信息存储到磁盘上的一个文件,你可能需要下面的逻辑:
  Dim myFileStream As New _
  FileStream("C:\MyFileName.dat", _
  FileMode.CreateNew)
  Dim MyFormatter As New BinaryFormatter()
  MyFormatter.Serialize(myFileStream, MyObject)
  
  然后你可以用这个逻辑来重建对象:
  Dim myFileStream As New _
  FileStream("C:\MyFileName.dat", _
  FileMode.Open)
  Dim MyFormatter As New BinaryFormatter()
  Dim GenericObject As Object
  GenericObject = _
  MyFormatter.Deserialize(myFileStream)
  Dim MyObject As MyObjectType
  MyObject = CType(GenericObject, MyObjectType)
  
  这时候,你就可以用这个对象了,它的行为同最初的对象实例的行为完全一样。
  
  有时侯,串行化的过程是自动的。例如,如果把一个对象实例放在一个消息队列上,消息队列上的实际数据是由从串行化对象而来的状态信息字节组成的。MessageQueue对象有一个Formatter属性来指定所运用的formatter类型。这就简化了把一个对象放到一个消息队列上的过程,只需一行代码: MessageQueue1.Send(objMyObjectInstance, _
  "A tag string for humans to read")
  
  然后,另一个系统就可以从队列上提取状态信息,并创建一个相等的对象实例了。那个系统也必须有一个MessageQueue对象,它的Formatter属性也必须同用来将信息放到队列上的最初的MessageQueue对象的formatter属性类型一致。
  
  这有一点复杂。你需要两个步骤:
   MyQueueMessage = _
  MessageQueue1.Receive(ATimeoutValue)
  objMyReconstitutedInstance = _
  CType(MyQueueMessage.Body, _
  MyObjectsType)
  
  第一步是从消息队列提取串行化状态信息,第二步是运用该信息来创建新的、相等的对象实例。然后,我们就可以像运用最初的对象实例一样来运用新的对象了。
  
  还有更多关于处理消息队列的资料,例如如何来处理超时设定。MSDN上的一篇名为“The Queue Continuum”的文章讲述了这方面的一些细节。然而,正如你所看到的,将对象串行化到消息队列上以及反串行化来得到一个新的对象实例是很简单的。
  

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