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提要
本文在简要分析VB 2005所提供的异常处理机制的同时,详细讨论如何用它所提供的异常类定制自己的异常。
结构化异常处理是随着.net的第一个版本的发行而加入到Visual Basic语言中的。结构化异常处理的重要性基于下面两个原因:
1. 与以前的On Error Goto...语句相比而言,通过使用一种与该语言其它部分更适应的语法从而使得代码更具有可读性。
2. 比以前的On Error Goto...语句功能更强,而且提供了更为灵活性的控制能力。
一、 捕获并抛出异常
异常处理是用Try...Catch...Finally...End Try语句实现的,其基本语法形式如下:
Try '能够引发一个异常的代码 Catch '处理异常的代码 Finally '实现清理工作的代码(如关闭数据库连接,等等) End Try |
Try和End Try语句都是必需的。Catch和Finally语句可以共同使用于一个Try块中,但是至少使用其中之一。而且,可以使用多个Catch语句来处理不同类型的异常。如果你有多个Catch块,可以对它们加以排序:从最具体的异常类型到最粗略的异常类型:
Try '能够引发一个异常的代码 Catch ex As ArgumentOutOfRangeException '有可能使用一个缺省值来处理一个无效参数以便使代码继续执行 Catch ex As Exception '处理任何其它类型的异常 Finally '实现清理工作的代码(如关闭数据库连接,等等) End Try |
你也可以在你的代码中抛出异常。当你在代码中执行一些清理工作时,捕获并抛出异常是很有用的-这样以来,一个更高层级的过程可以捕获它。当你创建定制异常类型时,抛出异常也很有用。
为了抛出一个异常,你可以编写如下形式的代码:
Throw New ArgumentOutOfRangeException |
ArgumentOutOfRangeException告诉Throw语句要抛出什么类型的异常。这个ArgumentOutOfRangeException类型仅是.NET框架所提供的众多的类型之一。
二、 传播异常
当一个异常出现于你的代码的某处时,你可以以三种方式传播它:
?什么也不做而让它自动地传播回调用栈(由系统自动处理)。
?捕获并再次抛出它。这可以允许你在Finally块中运行一些清理代码。
?捕获它,并使用InnerException属性在另一个异常中包装该异常,并且把这个新的异常抛回调用过程。这个InnerException属性可以让你维持原始的异常并在一个关系更为密切的异常中存放它的信息。
三、 定制自己的异常
尽管.net框架提供了许多标准异常,但你也可以创建,抛出和捕获你自己的定制异常。一般地,微软推荐你使用由.NET框架所提供的标准异常。然而,如果你的应用程序仅使用一个标准异常不能满足需要时,你可以创建一个定制异常。
当你创建一个定制异常类型时,你就能控制所有的异常属性。你还可以把属性添加到你的定制异常类中。除了把关键数据嵌入到Message属性中外,这可以使你有另外一个地方来存储这些数据。而且,这可以使得检索关键数据非常简单而不必在Message属性外分析它们。
四、 定制异常示例
为了理解定制异常,让我们创建一个很简单的命令行应用程序来加以具体说明。
该代码包含一个非常简单的仅含有一个表Customer的MS Access数据库。一点也不奇怪,这个Customer表包含一组顾客记录(具有CustomerID,first name,last name,address details共四个字段)。该数据库的实际内容并不重要,但是,在你的定制异常中实现数据存取是一种非常合适的选择。
对于本应用程序来说,我用VB 2005 Express IDE创建了一个新的控制台应用程序。
五、 DatabaseException基类
如果你想创建多个定制异常,那么为这些定制异常创建一个定制基类是个不错的主意。这个基类将继承自.NET框架所提供的System.Exception类。它还包含三个构造器-它们几乎可以适用于所有你的定制异常。本文中示例应用程序的基类称作DatabaseException,其代码显示如下:
Public Class DatabaseException Inherits Exception Public Sub New() End Sub Public Sub New(ByVal message As String) MyBase.New(message) End Sub Public Sub New(ByVal message As String, ByVal inner As Exception) MyBase.New(message, inner) End Sub End Class |
这三个构造器都是System.Exception类提供的标准的构造器。第一个允许你创建一个异常而不必使用任何参数-仅需要缺省的异常属性即可。第二个允许你指定一个消息串以用作你的异常的Message属性。最后,第三个构造器也允许你指定一个消息串,但是它允许你指定一个异常作为第二个参数。System.Exception类有一个属性InnerException-当你捕获一个异常并想把它包装到一个关系更相近的异常的内部时,这个属性很有用。通过设置InnerException属性,你可以维持在原始异常中的所有信息。
有关基类最后一点要注意的是,在从System.Exception类继承还是从System.ApplicationExeption类继承的问题上开发者们的意见并不一致。大多数的微软老用户认为你应该从System.ApplicationException继承,但是也有一些开发者认为应该从System.Exception类继承。我也不确定是否它们之间存在什么技术差距,但是,我对这两种情况均作过测试,它们都能够正常工作。对于本文示例应用程序,我们使用了后面的思想-从System.Exception类中继承。
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