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写这一篇还是顶着很大的压力的。相信又有不少人要瞧不过去了。不过本着讲讲设计,无所谓好和坏,只有较好和较坏的差别。我只是从我的角度,尽量去解释为什么不赞同VCL中的设计而已。
我们知道VCL封装了Windows的标准控件。这些控件包括:Edit、ListBox、ComoBox。还有一些Win32控件,包括ListView、TreeView等等控件。
所有这些,在VCL中定义为TWinControl,他们都包含Windows分配的句柄Handle。也有自己的绘画句柄HDC,当然了,在VCL中就是Canvas属性。我们现在开始说明VCL是如何实现这些控件的。
正如前面所说的,与其说是实现这些控件,更不如说是“封装”这些控件。因为VCL在实现这些控件的时候,采取的是适配器(Adapter)模式。为什么这么说呢?
Windows已经实现了这些控件的数据存储和界面显示两部分。可是VCL又想将这些现成的实现,融入到VCL架构中。这个时候,使用Adapter模式是最适合的了。当然了,这个适配的过程是艰辛和具有创造性的。
我记得刚学习Delphi的时候有人对比MFC的控件的时候,说Delphi将控件的显示和数据做在了一起,而MFC不是。将程序使用MVC来分层分析,当然是一种办法。但是同样可以使用组件来分析。在面向对象系统中,组件即对象。所以VCL将整个控件的数据和显示封装在一起,也是有一定道理的。
最近和同事们也讨论过VCL的这个架构。在Borland看来,这个选择应该是非常明智的。在我看来,至少有几个理由:
可是,这一层Adapter,随着Delphi的发展壮大,已经慢慢成为VCL中的负担。而且由于Office界面标准的流行,控件的标准已经不在Windows手上了,虽然同样是一个公司的。我认为也正是因为这个原因,Windows在Xp和Vista中对控件的风格重新定义了一遍。这里面的关键在于,标准在谁手里。只要当你的使用量超过一定的时候,你就可以也应该有自己的标准了。
而且,这些控件也正在逐渐显示出一些弊端:
我们是不是可以假设存在一个这样的设计:数据的存储由VCL自行实现,而显示则调用Windows的实现。这是一个封装在一起的分层(MVC)实现架构。这个架构的一些好处是:
如果我们以后可以将界面显示做成框架支持,都可以在编程中,将控件作为业务实体来使用,这就省去了我们现在经常要做的一件工作:完成实体对象和界面对象的相互转换。当然了,这些是后话了。不过很多公司愿意自己定义控件的存储,就是基于这个需求。
VCL中的Windows控件封装是非常好的设计。只是我想问问,是不是有更好的设计呢?
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