大家可以看到crunch1加上我们刚才编译的内核和loader程序,已经超出了软盘的容量,同时为了加速程序的运行我们需要使用MD(内存磁盘)来解决这个问题,MD将作为系统的根文件系统和用来存放系统程序。
5、建立内存磁盘
大家可以看到crunch1加上我们刚才编译的内核和loader程序,已经超出了软盘的容量,同时为了加速程序的运行我们需要使用MD(内存磁盘)来解决这个问题,MD将作为系统的根文件系统和用来存放系统程序。对于内存磁盘的大小一般不易太大,因为这样会占用过多的内存,下面我们就以建立一个3M的内存磁盘为例说明如何建立内存磁盘:
bsd# cd /root
bsd# dd if=/dev/zero of=bsd bs=1k count=3072 # 生成一个3M的文件,用来做MD
bsd# vnconfig -c -s labels vn0c bsd
# 使用bsd来创建一个vn设置,以便在其中存放程序
bsd# disklabel -w -r vn0c auto # 建立disklabel
bsd# disklabel -B vn0c # 安装启动代码
bsd# newfs vn0c # 创建UFS文件系统
bsd# mount /dev/vn0c /mnt # 将vn0c即bsd mount到/mnt |
接下来要做的就是建立目录结构,具体建立哪些目录这要视需要决定,本例中需要建立如下目录:
bsd# mkdir /mnt/etc
bsd# mkdir /mnt/sbin
bsd# mkdir /mnt/bin
bsd# mkdir /mnt/dev |
然后将crunch1复制到/mnt/sbin中,再将刚才编译进crunch1中的那些命令分别做上symbol link:
bsd# cp /usr/src/release/picobsd/custom/crunch1/crunch1 /mnt/sbin
bsd# cd /mnt/sbin
bsd# ln -s ./crunch1 init # init必须在/mnt/sbin目录中
bsd# ln -s ./crunch1 reboot
bsd# ln -s ./crunch1 sysctl
bsd# ln -s ./crunch1 ifconfig
bsd# ln -s ./crunch1 route
bsd# ln -s ./crunch1 ping
bsd# ln -s ./crunch1 dmesg
bsd# cd /mnt/bin
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 sh # sh必须在/mnt/bin目录中
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 hostname
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 cp
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 rm
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 ls
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 cat
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 test
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 mkdir
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 less
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 uname
bsd# ln -s ../sbin/crunch1 more |
6、编写启动脚本
因为我们的系统只是为了测试在软盘上运行FreeBSD,因而这里的启动脚本非常简单只是让系统可以工作,没有做其它的工作,其内容如下:
#!/bin/sh
# Floppy BSD init script
PATH=/sbin:/bin
HOME=/
export PATH HOME
echo
echo "Hello, it's my Floppy BSD"
echo |
因为没有使用登录验证,所以这里只是简单的一直运行shell
while : ; do
/bin/sh
done |
7、建立设备文件
现在需要建立一些基本的设备文件,我们使用/dev/MAKEDEV来完成这些操作:
bsd# cd /mnt/dev
bsd# cp /dev/MAKEDEV .
bsd#./MAKEDEV std # 建立标准设备
bsd# rm MAKEDEV |