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嵌入式Web视频点播系统实现方法

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近年来,视频点播VOD(Video on Demand)的名字在媒体上出现得越来越多。VOD技术使人们可以根据自己的兴趣......

作者:佚名 来源:编程先锋 2007年10月26日

关键字: Linux

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基本概念

  在进行设计之前,我们先来了解一些相关的基本概念。

  1、<object>、<embed>标签

  <object>是Microsoft在IE4.0之后推出的,用来替代<embed>标签的对象定义标签(IE仍然支持<embed>),通过classid属性定义相应的对象类型。<embed>标签是Netscape浏览器支持的对象定义标签。如果开发者需要同时获得IE和NetScape两种浏览器用户的支持,最好使用<embed>标签。

  2、定义ram文件

  ram格式文件同rm文件一样,也是RealPlayer所支持的视频文件压缩格式,所不同的是ram文件可以仅简单的包括视频文件的URL地址。也就是说,ram文件可以为简单的文本格式,每一行定义一个视频文件的URL地址。

  笔者在测试时发现,嵌入式RealPlayer在播放视频文件时,一般采用把视频文件整个下载到本地然后进行播放。这对于较大的视频文件来说,速度让人难以忍受。解决这个问题的方法,一是把视频文件简单的分割成大小适中的小文件分段播放(由于 REAL 公司对 RM 格式的实行“封闭管理”,所以 RM 到目前为止还不能像 MPEG 等视频文件一样用视频软件自由的编辑);另外一种就是采用ram文件。RealPlayer简单的下载文本格式的ram文件,然后取出其中的真实地址,然后自动连接到网络进行实时的点对点播放。其缺点是增加了服务器负担。

  类似的,Microsoft Media Player采用asx格式来定义asf文件。

  3、DHTML

  DHTML是Dynamic HTML的缩写,DHTML通过传统的HTML语言,利用CSS(Cascading Style Sheets,即样式表),并依靠JavaScript使一向静止不变的页面得以“动”起来。 Netscape 4.0和IE 4.0/5.0版本支持DHTML,DHTML是一种完全“客户端”技术,直接通过WEB页面实现页面与用户之间的交互性。DHTML的优秀之处在于增强了Web页面的功能,在Web页面直接建立动画、游戏和应用软件等等,提供了浏览站点的全新方式,与Java、Flash等技术不同的是,用DHTML编制的页面不需要插件的支持就能完整的实现。

  【设计过程

  下面笔者以IE5.0为例,说明一个嵌入式WEB视频点播系统的实现方法,其中用到了部分PHP和JavaScript技术,有疑惑的读者请参考相关资料。

  一、插入RealPlayer ActiveX对象(如果要进行测试,需要先安装RealPlayer播放器)

  假定以下代码包含在video.php文档中(该文件将在主页面中通过<iframe>进行链接)。 <object width="320" height="250" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA">

<param name="CONTROLS" value="ImageWindow">

<param name="CONSOLE" value="Video">

<param name="CENTER" value="TRUE">

<param name="MAINTAINSPECT" value="TRUE">

</object> //定义播放界面

<object width="320" height="30" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA">

<param name="CONTROLS" value="StatusBar">

<param name="CONSOLE" value="Video">

</object> //定义状态栏

<object width="320" height="30" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA">

<param name="CONTROLS" value="ControlPanel">

<param name="CONSOLE" value="Video">

<param name="SRC" value="<?php echo getsrc(); ?>">

<param name="AUTOSTART" value="TRUE">

<param name="PREFETCH" value="0">

<param name="LOOP" value="0">

<param name="NUMLOOP" value="0">

</object> //定义控制面板

  其中,CONTROLS参数用来指定播放器的控件外观,可以用多个控件进行组合,并通过CONSOLE参数进行关联。

  有关param参数,读者可以参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/production/htmfiles/control.htm。

  这里的SRC参数尤为重要,用来指定视频流文件的URL地址。这里笔者使用PHP代码的方法动态的指定SRC,读者也可以使用其它如ASP,或完全通过 JavaScript 实现。

  二、使用DHTML动态控制RealPlayer控件的播放

  小技巧:<IFRAME>的妙用。由于为RealPlayer控件指定新的SRC需要刷新页面,使用<IFRAME>可以把RealPlayer控件嵌入到单独的页面中,这样,动态刷新就是在<IFRAME>内进行,不会影响用户观看页面其它内容。

  以下代码包含在主页面中:

<IFRAME id="iVideo" SRC="video.php" Width=500 Height=345 frameborder=0 SCROLLING="no">

</IFRAME>,其中,video.php文件用力显示RealPlayer控件。

  下面我们加入简单的JavaScript 代码用来控制视频的播放。

<script language="JavaScript">

function play(filename){

top.document.all("iVideo").src = "video.php?src="+filename;

} // iVideo 是刚刚定义的IFRAME 的标识符

</script>

  我们可以使用javascript控制RealPlayer插件更复杂的功能,如提取视频的长宽、测试用户的网络速率、自定义播放事件等等。关于RealPlayer ActiveX开发的具体细节,请参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/extend/embed.htm。

  我们假设有一个视频文件,其URL为http://YourURL/filename.ram,那么我们就可以这样定义:

  <a href="JavaScript:play('http://YourURL/filename.ram')">文件1</a>,如果文件是在本地,URL也可以为相对路径。

  三、检测用户是否安装RealPlayer播放器

  在页面的<head></head>部分加入以下JavaScript代码,用以检测用户是否安装RealPlayer播放器:

<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript>

<!--

var RealMode=0;

var RealPlayer5=0;

var RealPlayer4=0;

var RealPlayerG2=0;

if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE")< 0 ){

numPlugins = navigator.plugins.length;

for (i = 0; i < numPlugins; i++){

plugin = navigator.plugins[i];

if (plugin.name.substring(0,10)=="RealPlayer"){

RealMode=1;

}

}

}

// 以下代码通过VBScript的CreateObject()函数动态的创建RealPlayer对象

document.write('<SCRIPT LANGUAGE=VBScript\> \n');

document.write('on error resume next \n');

document.write('RealPlayerG2 = (NOT IsNull(CreateObject("rmocx.RealPlayer G2 Control")))\n');

document.write('RealPlayer5 = (NOT IsNull(CreateObject("RealPlayer.RealPlayer(tm) ActiveX Control (32-bit)")))\n');

document.write('RealPlayer4 = (NOT IsNull(CreateObject("RealVideo.RealVideo(tm) ActiveX Control (32-bit)")))\n');

document.write('</SCRIPT\> \n');

if ( RealPlayerG2 || RealPlayer5 || RealPlayer4 ){

//可以在此处添加<object>对象

}else if ( RealMode ){ // NetScape浏览器用户

// 可以在此处加入<embed>对象

}else{

window.location.replace("install.htm"); // 转入install.htm页面指导用户进行安装

}

-->

</Script>

  至此,我们已经实现了一个基于Web的视频点播的基本功能。但我们要想把功能做的更完美一些,还需要其它更复杂的考虑。如流媒体的制作、网页美工的设计、网络流速的考虑,以及网站视频文件的有效组织。这些话题已经超出了本文的讨论范围,请读者自行参考相关资料。

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