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三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。此模型将应用程序划分为三个层次:
①用户界面层:负责处理用户的输入和向用户输出,但并不负责解释其含义。有时候出于对效率的考虑,这一层可能会在向上传输用户输入之前进行合法性验证。这一层通常采用前端工具(如 VB、VC 和 Java)开发。
②商业逻辑层:这一层是上下两层的纽带,它建立实际的数据库连接,根据用户的请求生成检索语句或更新数据库,并把结果返回给前端界面显示。这一层通常以动态链接库的形式存在,并注册到服务器的注册表中,它与前端界面通讯的接口符合某一特定的组件标准(如 COM 组件)。可以用任何支持这种标准的工具开发。
③数据访问层:负责实际的数据存储和检索。
三层架构的优点是显而易见的:我们不必为了业务逻辑上的微小变化而迁至整个程序的修改,只需要修改商业逻辑层中的一个函数或一个过程;增强了代码的可重用性;便于不同层次的开发人员之间的合作,只要遵循一定的接口标准就可以进行并行开发了,最终只要将各个部分拼接到一起构成最终的应用程序。
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